Open d'été 2021

Soumis par Trambi le ven 02/07/2021 - 08:55
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Je vous propose un open d'été avec les nouvelles règles. Comme notre OBBLM ne gère pas les nouvelles équipes, je vous propose de mettre dans ce sujet les équipes et les matchs.

Il est possible d'inscrire deux équipes et on va suivre strictement les règles de ligue de la nouvelle édition.

Présent. 

mon roster pour la ligounette: nain du chaos

2x Centaures

6x ndc

4x hob

2 RR

tréso: 20.000 po

 

 

Trambi's Rotten - Nurgle

  1. Nrhetro le collant - Bête de Nurgle
  2. Axilus Typhois Maximus - Guerrier de Nurgle
  3. Regatus Purulens - Guerrier de Nurgle
  4. Hurn le cornu - Pestigor
  5. Namalis porteur du vent sacré - Pestigor
  6. Baradu l'infecté - Pestigor
  7. Typhus Irridens - Pestigor
  8. Pouryves - Pourri de Nurgle
  9. Fesandez - Pourri de Nurgle
  10. Trofé - Pourri de Nurgle
  11. Sanlamor - Pourri de Nurgle
  12. Mochémoch - Pourri de Nurgle

2 relances

15 000 de trésor


 

Premier match contre les amazones de Rremy
Défaite 0-1

Gain : +40000 => Trésor 55000

Pop : Inchangé 1

Expérience : JPV sur le 1

Progression : 3 xp dépensés (reste 1 xp) pour tirer au hasard une compétence de force pour le 1 ==> Bar Arm

Barboza

Chaos Dwarf Roster/ Steelers de Zharrduk

 #NamePositionCost 

🗑️Bull Centaur Blitzer130 k🗑️

🗑️Bull Centaur Blitzer130 k🗑️

🗑️Chaos Dwarf Blocker70 k🗑️

🗑️Chaos Dwarf Blocker70 k🗑️

🗑️Chaos Dwarf Blocker70 k🗑️

🗑️Chaos Dwarf Blocker70 k🗑️

🗑️Chaos Dwarf Blocker70 k🗑️

🗑️Chaos Dwarf Blocker70 k🗑️

🗑️Hobgoblin Lineman40 k🗑️

🗑️Hobgoblin Lineman40 k🗑️

🗑️Hobgoblin Lineman40 k🗑️

🗑️Hobgoblin Lineman40 k🗑️

Cheerleaders: 1
Rerolls:  2
Apothecary:  non
Players:  12

VE: 1000 treasury: 0, FD: 2

mon niveau informatique n'etant pas de haut vole mais je l'ai fait; effectivement il me dit qu'il est enregistrer dans le clipboard mais c'est quoi, c'est ou le clipboard, ? 

Victoire des nain duc vs les slann de radghut 1-0

Gains du match: 45000 pour les ndc / 35000 pour les slan

pop: +1 pour les ndc

Expérience: Ndc: centaure n°1 : 3xp / jpv pour le n°4 : 4xp (choix d'un simple au hasard: juggernaut) reste 1 xp pour le n°4

Expérience slann: jpv du n°1 (catcher) 4xp ( choix d'une simple au hasard: libération controlé) reste 1xp pour le n°1

valeur d'équipe ndc: 1010

valeur d'équipe slann: 1010

 Mais je commence doucement à m y remettre j'ai pas encore fait la compo :/

Ca sera union elfique et une seule équipe j aurai pas le temps d en gérer 2 !

Est ce que les équipes historiques d obblm disparaissent?

Histoire de savoir si je reprend une "franchise" ou si jet met un nouveau nom??

Tu peux mais t'es pas obligé ça coûte juste moins d'XP.

3 XP une simple aléatoire

6 XP une simple choisi

12 XP un double choisi 

Le double aléatoire possible aussi mais me souviens plus le nb d'XP 

Ça c'est les valeurs pour la première comp. Ça augmente pour la seconde

 

 

 

 

 

 

 

Ma team humain : Black Angel 

 - Human

1. Ogre 1 - Ogre

2. Blitzer 2 - Blitzer

3. Blitzer 3 - Blitzer

4. Blitzer 4 - Blitzer

5. Blitzer 5 - Blitzer

6. Thrower 6 - Thrower

7. Catcher 7 - Catcher

8. Lineman 8 - Lineman

9. Lineman 9 - Lineman

10. Lineman 10 - Lineman

11. Lineman 11 - Lineman

12. Halfling Hopeful 12 - Halfling Hopeful

 

Rerolls: 2

Apothecary: -

Fan : 4

Treasury: 5 000

Value: 995 000

 

 

Gerondeth Waterside - Elf Union

1. Zhendi Zyidhân - Thrower
3. Laureen Khôssenlyi - Blitzer
4. Syyl'maen Daïvrâhe - Blitzer
5. Mëkkyl Pâeven - Lineman
6. MeïrsS'lâev Pëllasyil - Lineman
7. BaêN'â TrïmolnaAs - Lineman
11. Päydr'Myik'lL Pêll'tâe - Catcher
12. Raynï G'hrâar - Lineman
13. Jehâan Tyâg'NaA - Lineman
14. Jyu Ssyïê - Lineman
15. HêyasSyn Aedlyi - Lineman

Rerolls: 2
Apothecary: 1
Treasury: 25 000
Dedicated fans: 2
Value: 975 000

=> 995 000

 

 

=> plus 20k po en "dedicated fans" ca m'amene à 995.000

Du beau jeu dans cette opposition union elfique vs slaan qui aura tourne al avantage des oreilles pointues. 

Une première mi-temps serrée qui se termine 2-1 pour les elfes.  A la reprise les slaans ont tout raté enchaînant trop de maladresse et ne causant aucune blessure pour empêcher le break du 3-1.

Slann no6 +3×p => libération de balle!

Slann no 16 +4×p=> blocage!

Slann +45k po

-------------------------------------------------------

Elfe no1 +2×p

Elfe no11 +6×p => lutte

Elfe no12 +2xp

Elfe no4 +3xp

Elfe no5 +4xp => arracher le ballon!

Elfe 16 +1xp

Elfe +65k po

Elfe +1 popularité 

 

 

 

 

Selon les dires de mon adversaire, ce serait un victoire par la chatte. Et le TALENT alors Monsieur Old dwarf, on le bazarde aux oubliettes. ahahahaha! mais que c'est bon, Le son de la ralerie et de la mauvaise fois qui fait tout le sel de ce jeu.

Compte rendu: NDC

treso: 40.000+10.000 ( TD ) = +50.000 po (pas d'incident)

total treso: 95000 po ---} achat d'un apo. reste: 45000 po

pop: +1 

jpv: n°8 +4xp

le joueur N°1 +6xp (comp choisie= blocage) 

jours n°7: RPM

jours n°7: +2 xp (sortie du n°6)

jours n°12: +2xp

Compte rendu: Orque noir

treso: +40.000 po (pas d'incident)

total treso: 50000 po

pop: +0

JPV n°10: +4 xp ( Comp. aléatoire= glissade controlée) reste 1xp

jours n°6: RPM + persistante

 

URSS(ocks) - Black Orc 1. Poutine - Trained Troll 2. Staline - Black Orc 3. Lenine - Black Orc 4. Khrouchtchev - Black Orc 5. Brejnev - Black Orc 6. Andropov - Black Orc 7. Gorbatchev - Black Orc 8. Andreï - Goblin Bruiser Lineman 9. Nikita - Goblin Bruiser Lineman 10. Vladimir - Goblin Bruiser Lineman 11. Dmitri - Goblin Bruiser Lineman 12. Vassili - Goblin Bruiser Lineman Rerolls: 1 Apothecary: 1 Treasury: 10 000 Value: 990 000

Old Dwarf et The Pit se neutralisent

Dans un match plutôt débridé, les deux équipes se quittent sur un score de parité, un partout.

D'entrée de jeu, les orcs imposent une puissance physique dantesque sous un blizzard qui l'est non moins. Pas moins de 4 joueurs elfes se retrouvent hors jeu dans les tous premiers instants du match, dont Aedlyi mort et Khôssenlyi le blitzer sévérement amoché. Les hommes de The Pit sont rapidement dans le dur. Ce n'est que grâce aux blizzard qui contrarie l'avancée du pack orque, et à une belle incursion dans la cage du receveur elfe que le score reste vierge à la mi-temps.

Les KO ne rentrent pas, Les orcs défendent à +4, mais le blizzard s'est calmé. La ligne d'orque noirs est dure à bouger, mais la présence de quelques gobelins permet d'infiltrer le receveur. Le problème vient des lignes arrières elfes qui sont parfaitement bloquées par les orques. l fau tout le talent de mobilité des elfes pour réussir à décaler un porteur de balle sur le flanc gauche délaissé, et transmettre el ballon au receveur pour le 1-0 inespéré!

Il reste peu de temps aux orques pour égaliser, les quelques elfes restants se mettent en double rideau. Après une distribution de baffes inefficace, mais qui libèrent le Troll Poutine, c'est un lancer de gob parfaitement maîtrisé, et une réception qui l'est autant qui laissent la défense pantoise. Belle égalisation , méritée, du N10 Vladimir

------------------Après match URSSOCKS ------------------

Orque #1 +2×p

Orque  #4 +2×p

Gob #10 +3xp => Jump up (aléatoire)

Orque #2 +4xp => Mighty Blow (aléatoire)

Trésorerie +55k po

Pas d'erreur de tréso (6)

Pas de modification des dedicated fans

--------- Après match GERONDETH WATERSIDE ----------

Lanceur #1 +3×p

TQ #14 +1×p

Receveur #11=> +3xp

TQ #7 +2×p

TQ #13 +4×p

TQ#15=> MORT

Blitzer#3 => NI, MNG

Trésorerie +55k po

Dépenses -100kpo => +1 relance

Pas de modification des dedicated fans

équipe de départ:

Kastagn Weavers - Black Orc

1. Barbak - Trained Troll
2. Azog - Black Orc
3. Bolg - Black Orc
4. Grishnákh - Black Orc
5. Shagrat - Black Orc
6. Snaga - Black Orc
7. Ugluk - Black Orc
8. Larbin - Goblin Bruiser Lineman
9. Pourceau - Goblin Bruiser Lineman
10. Nuisible - Goblin Bruiser Lineman
11. Chipoteur - Goblin Bruiser Lineman
12. Hargneux - Goblin Bruiser Lineman

Rerolls: 2
Apothecary: -
Treasury: 0 000
Value: 1000 000

Vendredi dernier match entre les amazone de Rremy et les orques noirs de l'URSSocks 

En première mi temps, les orques avancent, tapent, avancent, pour au final voir le super gob Vladimir, se faire sécher le long de la ligne de touche à 5 cases de l'en but. La balle sort et après des tentatives désespérées et un magnifique double skull en première intention les amaz remontent la balle et scorent T8.  Peu de dégat fait malgré les gnons pris et les agressions ...

Les KO orques rentrent tandis que les amaz reprennent à 9 (je crois). Et là les joueurs orques ont compris la doctrine du parti qui leur a été braillé pendant la mi temps. Les amaz tentent de passer par un coté mais les orques pressent, collent, frappent et parviennent à faire tomber la balle. Celle ci est récupérée par Vassili qui remonte le terrain pendant que ses copains piétinent ce qu'il reste de la team de Rremy.

Après Match Amazone :

N°8 marque un TD +3 xp >> Comp Simple Choisie BLOCAGE

N° 10 JPV +4 XP

Tréso +60 KPO

Achats >> 2 Lines

Renvoi >> 12 Blessée sur le match avec -1 ar (c'est moche Rremy de licencier comme ca les malades, toi tu bosses pas dans les RH)

Après match Orque :

N°7 1 Sortie +2 xp

N° 3 2 Sorties +4 xp

N°12 marque un TD +3 xp >> Comp Simple aléatoire SAUT

N° 9 JPV +4 XP >> Comp simple aléatoire RECEPTION

Tréso +60 KPO

Achat 1 RR -120 kpo

Recrutement 1 gob n°13 Nicolaï

 

 

Rapport de match : Victoire 1-0 des Sky High face aux amazones de Rremy

Côté Hauts elfes :

Receveur 16 marque un TD (3xp)

Lineman 8 gagne le JPV (4xp)

Gain : 50kpo qui sont dépensés immédiatement dans un APO

+1 Fan Dévoué

Côté Amazones :

Lineman 11 gagne le JPV (4xp)

Blitzer 4 rate le prochain match

Gain : +40kpo

-1 Fan dévoué

 

Victoire des Steelers de Zharduck NDC  ( barbo) 1-0 vs Le EN de Timy

FP du match: 80000

Gains: EN: 40000 NDC: 50000

pop: inchangé pour les 2 équipes

XP NDC: n°10 3xp (TD)- n°2 4xp (JDM)- n°3 2xp (ELI)

aucune comp de prise

XP EN: n° ? (JDM)

Comp prise: ?

ELI du n°? (commotion)