Dans une galaxie lointaine...
les armées se préparent. Tandis que les
forces de l'ordre impérial traquent les poches séditieuses,
des cellules clandestines tentent de déstabiliser son pouvoir autoritaire.
Afin de relancer X-wing à l'asso, nous souhaitons mettre en place un championnat pour l'année 2023: Championnat X-Wing = C-XW
Merci à Aekhold qui est largement à l'origine de la formalisation de cet évenement. Ce sera une première, il peut y avoir des choses a discuter/modifier on a tout le mois de décembre pour cela. Nous restons ouverts aux propositions ^^
Le principe sera que chaque joueur affronte les autres (une ou plusieurs fois selon le nombre d'inscrits) afin de déterminer notre champion à la fin de la saison.
- corpus de règles utilisées
Nous utiliserons les règles de tournoi actuelle, c'est à dire la "Version 2.5". Les règles sont assez proche de la V2 dans le jeu. Elles sont disponibles sur le site de Atomic Mass Games (AMG) lien
https://www.atomicmassgames.com/xwing-documents
Note: Dans le commerce, si vous achetez la boîte de base, il s'agit de la V2. Attention aux principaux changements :
résumé des changements majeurs
- le "premier joueur" est déterminé dans la phase de préparation à chaque tour, après avoir choisi les manoeuvres
- Au debut de la partie, chaque joueur gagne un nombre de points de mission égal au "déficit" de l'adversaire (la différence entre sa valeur de points de vaisseaux et le maximum autorisé)
- un vaisseau ionisé ne peut effectuer qu'une action de concentration, mais sa manoeuvre est l'équivalent à vitesse 1 bleue de la manoeuvre effectivement choisie
- quand un vaisseau en chevauche un autre, on applique un effet différent avant de les placer au contact selon si le vaisseau chevauché est ami (subi un dé de dégât) ou ennemi (stress+ action de concentration)
- on peut attaquer à portée 0 avec l'arme principale, mais l'attaquant ne peut pas modifier les dés
- composition des escadrons
La V2.5 propose un système simple de construction des listes. Chaque vaisseau a un coût. Nous jouerons en 20pts, ce qui est la norme pour une partie standard, avec 3 à 8 vaisseaux. Chaque vaisseau dispose d'un budget à part pour les améliorations (loadout) qui ne compte pas dans les 20pts.
Lors de chaque partie, les joueurs prépareront à l'avance leur compo, avec la faction de leur choix, et les vaisseaux de leur choix au sein de cette faction. La liste pourra varier d'une partie à l'autre, y compris dans des factions différentes. On n'attachera aucune importance au fluff pour les affrontements. Si Qi Gon Jin affronte Poe dameron, c'est pas grave, cela n'empechera pas de compter les points
- décompte des points de victoire
Chaque affrontement durera [12 tours] au maximum et s arrete des qu un escadron est totalement éliminé. A l'issue de la partie on compte les points des vaisseaux détruits et endommagés.
- un vaisseau détruit rapporte à l'adversaire l'intégralité de sa valeur en PV (points de victoire). La valeur de loadout ne compte pas
- un vaisseau "endommagé" rapporte la moitié de sa valeur (hors loadout) en PV à l'adversaire, arrondi au supérieur. Un vaisseau est considéré "endommagé" s'il a perdu la moitié ou plus de son total [boucliers+points de coque]
- on ajoute la valeur de "déficit" de l'adversaire aux PV accumulés
Le joueur qui totalise le plus de PV est le vainqueur, il gagne une prime de 20pts pour le score en fin de compétition
* si les deux joueurs sont a égalité, chacun gagne une prime de 10 PV
* si la partie n'a pas eu lieu dans le temps imparti , les deux joueurs enregistrent 0 PV
Le score total en fin de championnat sera égal à la somme des PV de toutes les parties enregistrées.
Si deux joueurs sont à égalité à la fin du championnat, une partie décisive sera organisée
- organisation des parties
L'organisation précise des parties sera déterminée par le nombre de joueurs inscrits. Le principe sera un délai autour de 3 semaines maximum pour se rencontrer. L'ordre des matches sera annoncé et déterminé aléatoirement.
Chaque match étant indépendant des autres, les matches peuvent être joués par anticipation. La date butoir sera donc valable pour les matches prévus dans l'ordre officiel.
Si le nombre de joueurs est insuffisant, les matches se feront en deux ou plus phases durant lesquelles chaque joueur affronte l'ensemble des adversaires. Les matches ne pourront être joués à l'avance que parmi les matches de la phase en cours.
Les résultats devront être annoncés sur le forum dans le fil de discussion dédié pour être validés. La date de dépôt du résultat faisant foi. Si les deux joueurs ne sont pas d'accord sur le résultat affiché, il faudra en avertir les autres joueurs dans le même fil de discussion.
Les dates butoirs pour les matches seront annoncés au cours du mois de janvier. L'annonce des dates butoirs donnera le top départ du championnat
- inscriptions
Tout participant devra être adhérent aux tisseurs de chimères et se faire connaître par le forum dans le fil de discussion dédié avant le 31/12/22 à 23h59 😉
- matériel
Chaque joueur doit disposer a minima des figurines et socles officiels, des tuiles de vaisseau et des gabarits officiels.
Les cartes proxy (photocopies etc.) ne sont autorisées que si elles sont lisibles et reconnaissables de chaque cote de la table ET que votre adversaire les autorise.
=> Il est donc demandé de vérifier avec votre adversaire en amont si vous envisagez d en utiliser.
Afin d eviter tout problème de melange de matériel, je vois conseillerai de n utiliser le matériel de jeu que d un seul joueur sur une partie.
- Se connecter ou s'inscrire pour poster un commentaire
Règles de rencontre
Je propose d'organiser chaque rencontre avec une liste d'escadron et de son équipement à donner à son adversaire avant de commencer chaque rencontre.
Banlist
On en a deja parlé aekhold je suis cpntre cette proposition. Elle serait utile mais me semble trop contraignante a mettre en oeuvre sereinement. Du coup a moins d un plebiscite pour le moment pas d obligation. Ceci dit rizn ne vous empeche de la demander en off a votre adversaire.
Autre question d organisation : la banlist. Il y a une banlist prévue par AMG pour les tournois comme on est plus que une ligue de debutants que d hardcoregamer. De fait j ai trouvé inutilement compliqué d aller vous faire chercher sur l obscur site d AMG en anglais la banlist et ne l ai donc pas imposée. Ceci dit la encore s il y a consensus on peut contraindre les escadrons par la banlist.
Note: boba fett en tant que pilote n est pas banni ^^ (mais il m est en tant que crew ;)
Banlist
Non mais c'est pour éviter de faire une liste de l'équipe adverse au moment de la rencontre.
Juste venir avec sa liste c'est mieux pour l'adversaire !
Oui ok. Il est en effet de…
Oui ok.
Il est en effet de bon ton d avoir la liste preparee pour son adversaire.
Mais ca me semble la base. Tu as joué deja vonne un adversaire qui n avait pas sa liste sur papier?
Je ne sais pas. Je les…
Je ne sais pas. Je les refait moi-même si on ne les donne pas !
Maj des listes de points du 09 juin
Bonjour tout le monde
Plusieurs d entre vous auront noté qu AMG a diffusé une liste des points de vaisseaux et d amelioration mises a jour au 09/06/23
Vous les trouverez sur leur site https://www.atomicmassgames.com/xwing-documents
Au vu dela date de leur officalisation, ca me semble logique de l appliquer de suite, d autant que pour ceux qui utilisent l appli YASB, elle semble integrer les mises a jour au vu des verifs que j ai faites.
Donc ca nous evitera de faire les compo avec papier-crayon.