Knight - Evolution des personnages

Soumis par Thomas le dim 30/12/2018 - 11:50

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Chevaliers, bienvenue dans le centre d'entrainement du Knight.
Vous êtes libre de suivre les programmes de formation et de renforcement disponibles sous condition d'en avoir les prérequis.

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Merci d'indiquer ici les améliorations de caractéristiques de vos personnages.
Pour dépenser les XP :
Aspect : niveau à atteindre*5
Caractéristique : niveau à atteindre*2

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Chevaliers, bienvenue à l'armurerie.
Je vous présente Nathan Johanson, responsable des lieux. Vous devrez voir avec lui pour tout ajout de modules et d'armement à votre armure.
Il pourra aussi, en collaboration avec la Section Giant, vous fournir des amélioration de ces mêmes équipements. Ceci bien entendu, dans la limite de ses capacités et de vos habilitations.

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Merci d'indiquer vos achats de matériel (dépense de Points de Gloire PG)
Pour rappel, vous devez tenir 2 compteurs :
1 compteur de PG total
1 compteur de PG dépensés

A partir de 100PG cumulés, vous avez accès aux ressources avancées (armes et modules)
A partir de 300 PG cumulés, vous avez accès aux ressources rares
A partir de 500 PG cumulés, un fauteuil de la Table Ronde peut vous être proposé et vous avez accès aux Prototypes de Merlin et Gauvain

Points de Gloire (PG) :

10 PG pour avoir permis le débarquement en remplissant vos missions principales

5PG pour avoir rempli vos missions secondaires :
Ouroboros : 5
Les Enfants d'Avalon : 5+5
Watson’s Eyes : 5+5+5

10 PG pour avoir contribué à la Victoire Finale

5 PG par chef de l’Anathème éliminé
Ouroboros : 5
Les Enfants d'Avalon : 5 + 5
Watson’s Eyes : 0

Total Gain PG :
Ouroboros = 30 PG
Les Enfants d'Avalon = 40 PG (rappel : pour le trio de tête, ce ne sera que 20 PG)
Watson's Eyes = 35 PG

Points d’Expérience (PX) :

5 PX pour les péripéties de la mission
5 PX si la faille a été fermée
1 PX pour avoir ramené le sceptre du roi de Lafayette à Camelot

2 PX par chef de l’Anathème éliminé
Ouroboros : 2
Les Enfants d'Avalon : 2+2
Watson’s Eyes : 0

1 PX par communauté rebut aidée
Ouroboros : 1
Les Enfants d'Avalon : 1
Watson’s Eyes : 4

1 PX supplémentaire par feu follet recruté
Ouroboros : 1
Les Enfants d'Avalon : 1
Watson’s Eyes : 1

1 PX pour avoir découvert la raison de la présence du Nodachi à Paris
Ouroboros : 1

Total Gain XP :
Ouroboros = 16 XP
Les Enfants d'Avalon = 17 XP (rappel : pour le trio de tête, ce ne sera que 8 XP)
Watson's Eyes = 16 XP

Points d’héroïsme :

Vous gagnez tous 1 Points d'Héroïsme sur la bataille finale

Le reste des Gains a été géré durant les séances précédentes

Points d’Espoir :

Vous regagnez 6 PE pour la victoire

Le reste des Gains/Pertes a été géré durant les séances précédentes

 

Merci de mettre à jour vos fiches Roll20 pour que je puisse voir la situation de vos Chevalier.

  • Points de gloire : 60 à dépenser (220 total).
  • Points d'expérience : 21 à dépenser (134 total).
  • Points d'héroïsme : 5
  • Points d'espoir : 39

 

On va voir ce qu'il y'a au magasin :p

Pour Talion post Croisade de la ville lumière

  • 159 xp (8 à dépenser)
  • 280 points de gloire (25 à dépenser)
  • 35 points d'espoir
  • 1 point d'héroïsme

 

Fiches papier et virtuelle à jour

Petit rattrapage :

  • Points de gloire : 85 à dépenser (255 total).
  • Points d'expérience : 25 à dépenser (139 total).
  • Points d'héroïsme : 6
  • Points d'espoir : 24

Il va falloir se décider à en faire qqchose, Sénéchal... 😇

On a besoin d'être épaté ! En haut de podium, c'est Inès qui détient l'Or mais une médaille d'argent "Actions Héroïques", c'est pas mal non plus... 😉

Récompenses de fin de mission :

Points de Gloire (PG) :
Mission principale réussie - vous avez ramené Gidéon à Camelot + 10 PG
Missions secondaire réussies :
Vous avez trouvé la source de l’Onde de Choc : +5PG
Vous avez libéré la population de Dublin : +5PG

Total : 20PG (10PG pour BS/Inès/Talion)

Points d’Expérience (PX) :
Vous gagnez 10 PX (5XP pour BS/Inès/Talion)
Vous avez découvert le jeu de l’Anathème et venait de rentrer dedans.
Vous avez compris que l’adversité qui s’opposait à vous était bien plus puissante encore que vous ne l’imaginiez.
Vous avez découvert le plan du Masque mais sans en comprendre la teneur.

Points d’héroïsme :

Black Stone : +1 Pour l’extraction de Gidéon. +1 Pour la Sortie de la Salle des Mariages
Inès : +1 pour s’être portée au secours de tous les Dublinois rencontrés, et notamment des Esclaces du Masque
Talion : +1 pour le Coup de Folie face à l’Ombre
Hector : +1 Pour le Shrine sur Gideon au mépris de sa propre sécurité

Merci de me rappeler vos utilisations de PH.
Et comme d'habitude, je reste à l’écoute des oublis d’attribution.

Points d’Espoir :
Pour tous : Perte de 3 PE pour votre séjour dans le Piège.
Pour tous : Perte de 4 PE face au combat perdu d’avance.
Black Stone : +3PE pour ne pas avoir reculé et avoir mené la sortie pour le groupe.
Inès : pour avoir sauvé la population de Dublin : +3 PE
Pour avoir ramené l’espoir auprès des Communautés Dublinoises : +3PE
Talion : Pour les découvertes fondamentales sur l'Anathème : +5PE
Clovis : Pour avoir empêché la mort ou le supplice de Gidéon : +2PE
              Pour avoir ramené la population de Dublin dans la lumière : +3PE
Hector : Pour avoir évité à la population de Dublin de sombrer dans le désespoir : +3 PE.

Pour Talion post "M0 : Où l'Histoire Commence"

  • 164 xp (13 à dépenser)
  • 290 points de gloire (35 à dépenser)
  • 31 points d'espoir (-2 in game /-7 & +5 au bilan)
  • 2 point d'héroïsme

 

Fiches papier et virtuelle à jour

Par ici :

  • Points de gloire : 80 à dépenser (240 total).
  • Points d'expérience : 31 à dépenser (144 total).
  • Points d'héroïsme : 6 ( Oh-oh ?)
  • Points d'espoir : 35 (avec la Tournée d'Angus)

Fiche Navette à jour envoyée / Fiche Roll20 à jour.

1 pt d'héroïsme dépensé par BS pour arracher le chevalier Gidéeon à la torture de l'incarnation de l'Ombre.

1 pt d'héroïsme dépensé par BS pour piloter la sortie de l'équipe de la salle des mariages du City Hall de Dublin.

  • Points de gloire : 105 à dépenser (275 total).
  • Points d'expérience : 35 à dépenser (149 total).
  • Points d'héroïsme : 5 (6 - 1 contre l'Ombre)
  • Points d'espoir : 17 ( 24 - 6 (Mission Geste M0) - 2 (Récompenses Geste M0))
+1 (angus)

 

Roll 20 à jour / Feuille papier à jour.

Mise à jour de ton Conteur concernant les quelques Bières que s'est envoyé Clovis à la tournée d'Angus pour oublier ses mésaventures.
Si tu oublies les bonus, pas étonnant que Clovis sombre dans les méandres de l'Espoir :)

  • Points de gloire : 35 à dépenser (315 total).
  • Points d'expérience : 13 à dépenser (177 total)
  • Points d'héroïsme :  4 !
  • Points d'espoir : 34 (-3 durant de le jeu, -7 + 7 dans l'après partie)
  • Roquettes : 4 / Missiles : 2
  • Paris : Libéré !!
  • Prochaine motivation majeure pas encore décidée...

Concernant les points de gloire, j'ai fait une proposition pour utiliser 30 points complétés avec la reprise de la targe amovible pour pouvoir tester la force de la Foi ce qui donnerait 5PG à dépenser (315 total).