Knight - Evolution des personnages

Soumis par Thomas le dim 30/12/2018 - 11:50

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Chevaliers, bienvenue dans le centre d'entrainement du Knight.
Vous êtes libre de suivre les programmes de formation et de renforcement disponibles sous condition d'en avoir les prérequis.

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Merci d'indiquer ici les améliorations de caractéristiques de vos personnages.
Pour dépenser les XP :
Aspect : niveau à atteindre*5
Caractéristique : niveau à atteindre*2

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Chevaliers, bienvenue à l'armurerie.
Je vous présente Nathan Johanson, responsable des lieux. Vous devrez voir avec lui pour tout ajout de modules et d'armement à votre armure.
Il pourra aussi, en collaboration avec la Section Giant, vous fournir des amélioration de ces mêmes équipements. Ceci bien entendu, dans la limite de ses capacités et de vos habilitations.

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Merci d'indiquer vos achats de matériel (dépense de Points de Gloire PG)
Pour rappel, vous devez tenir 2 compteurs :
1 compteur de PG total
1 compteur de PG dépensés

A partir de 100PG cumulés, vous avez accès aux ressources avancées (armes et modules)
A partir de 300 PG cumulés, vous avez accès aux ressources rares
A partir de 500 PG cumulés, un fauteuil de la Table Ronde peut vous être proposé et vous avez accès aux Prototypes de Merlin et Gauvain

Récompenses de fin de mission :

Points de Gloire (PG) :
Mission principale réussie :
Vous avez tenu bon face aux assauts de la Machine et du Nodachi en attendant que les Enfants d'Avalon ramènent Arthur.
+30 PG.

Déclenchement d'un Mode Héroïque par Thalium : +5PG

Total Gain PG :
35 PG pour tout le monde.

Thalium gagne 5 PG de plus pour son Mode Héroïque

Points d’Expérience (PX) :
Vous gagnez 15 PX
De nombreuses découvertes et révélations dans cette bataille, non ?

Points d’héroïsme :

Vous gagnez tous 2  PH en plus de ceux distribués en cours de scénario.

Pas de répartition individuelle

Points d’Espoir :

Pour tous :
Les victoires contre les deux incarnations vous font regagner : 12 PEs
La perte de Bédivère et d'autres alliés et compagnons d'arme vous fait perdre : -3 PEs
La situation de Londres et les découvertes des exactions de la Machine vous font perdre : -3PEs
Motivations Mineures : +4PEs

Gain total : +10 PEs

Avant la bataille de Londres, Thian avait progressé en combat à 5 et en technique à 2 et son armure avait vu son compensateur de dégâts amélioré au niveau 2.

  •     Points de gloire : 13+35=48 à dépenser (308 total).
  •     Points d'expérience : 1+15=16 à dépenser (145 total)
  •     Points d'héroïsme :  6
  •     Points d'espoir : 26+4 (-6 durant la partie + 10 après)=30/50
  •     Égide : 0

    
Avec l'accord du conteur, Thian souhaiterait augmenter son engagement dans la lutte, en passant de Hargne de 3 à 4 (8xp) et en passant le savoir de 2 à 3 (6xp), il lui resterait 2xp.

Est-ce que les Voodoo ont accès aux modules rares ?

Ines après la bataille de Londres (progression à fournir)

  • Points de gloire : 30+25=55 à dépenser (515 ! total).
  • Points d'expérience : 29+8=37 à dépenser (265 total)
  • Points d'héroïsme :  4+1 (-1 pendant la partie + 2 après) = 5
  • Points d'espoir : 26+4  (-9 pendant la partie +13 après) = 30/66
  • Égide : 9
  • Roquettes : 2 / Missiles : 2 ()
  • Motivation majeure : Trouver le Graal !

    
Combien de PG coûte l'intégration du katana du Nodachi ? Ines souhaite faire un incrément à la Force à la foi pour 20PG, il resterait 35PG

Hector "Le Magnifique" Rodriguez

  • Points de Gloire : 85 à dépenser (475 total)
  • Points d'eXpérience : 41 à dépenser (251 total)
  • Points d'Héroïsme : 2/6 (Mode Héroïque + 2)
  • Points d'Espoir : 29/49
  • Points d'Espoir total : 53
  • Points de Santé total : 28
  • Points d'Egide : 9/9
  • Foussées 6/6

 

- 40 PX  pour l'amélioration de l'aspect Dame Niveau 8

- 20 PG pour l'arme de Prestige

- 50 PG pour l'achat d'un Overdrive Aura de Niveau 3

  • Points de Gloire : 15 à dépenser (475 total)
  • Points d'eXpérience : 1 à dépenser (251 total) 

 

Sengor "Mamba" Otoumbe

  • Points de Gloire : 43 à dépenser (305 total)
  • Points d'eXpérience : 18 à dépenser (154 total)
  • Points d'Héroïsme : 6/6 (-1 Esquiver la Pelleteuse / -1 Augmenter 1 attaque)
  • Points d'Espoir : 41/50
  • Points d'Espoir total : 50
  • Points de Santé total : 46
  • Fouzées Lumière 6/6

- Talion - 

Image retirée.

  • 485 points de gloire (55 à dépenser).
  • 257 XP (36 à dépenser).
  • 4 point d'héroïsme (-3 in game /+2 au bilan).
  • 17 points d'espoir (In game : -7  / Bilan : +7 / Max : 48)
  • Egide : 9

 

- Pastor - 

Image retirée.

  • 290 points de gloire (50 à dépenser).
  • 144 XP (15 à dépenser).
  • 6 point d'héroïsme (-1 in game /+2 au bilan).
  • 50 points d'espoir (In game : -3 / Bilan : +10 - Retrouver la liberté / Max : 50)

 

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Dépenses Talion 

Arme légendaire : +20 PG (pour un total de 110 PG)
Module déplacement silencieux N1 : 10 PG
Module attaque sur tête N2 : 20 PG

Dépensé : 480 PG / Reste 5PG

Masque 5 --> 6 pour 30 XP

Dépensé : 251 XP / Reste : 6 XP
 

 

Dépenses Pastor

Champ de force amélioré N1 : 40 PG (14 --> 17)

Dépensé : 280 PG / Reste : 10 PG
 

 

 Clovis post Mission M10-2

  • Points de gloire : 105 à dépenser (475 total).
  • Points d'expérience : 36 à dépenser (243 total)
  • Points d'héroïsme :  4 (-4 pendant la partie / +2 après partie)
  • Points d'espoir : 13/50 (-10 pendant la partie / +7 après partie)
  • Egide : 9

 

Richard post Mission M10-2 

  • Points de gloire : 81 à dépenser (281 total).
  • Points d'expérience : 25 à dépenser (130 total)
  • Points d'héroïsme :  4 (0 pendant la partie / +0 après partie)
  • Points d'espoir : 41/50 (-4 pendant la partie / +10 après partie)

 

Demande de dépenses envoyées (Mail).

Jauges renseignées (Forum)

Réponse au message reçu (Discord)

Talion :

Chez moi ton total des XP devrait être à 257. Ok pour le reste à dépenser.
Evolution Phase 4 d'Ophucrus ok. Je t'envoie l'évolution en MP.
Dépenses PG et XP ok.

Dépenses Pastor validées.

Hector :

Chez moi ton total d'XP devrait être à 251. Ok pour le reste à dépenser.
Evolution Phase 3 du Summer Hurricane ok. Je t'envoie l'évolution en MP.
Ok pour les dépenses de PG et XP : Aura Powa !

Inès :

Chez moi ton total d'XP devrait être à 265. Ok pour le reste à dépenser.
Evolution Phase 4 de la Force de la Foi ok. Je t'envoie l'évolution en MP.
Pour l'intégration du Katana, ça te coûtera l'écart entre le Sabre Brulant et une Epée Cinétique, soit 30 PG. Note : le Katana remplace le Sabre Brulant dans ton équipement (tu ne gardes pas les deux).
L'amélioration Protectrice est transférée sur le Katana.

Black Stone :

Evolution Phase 4 de l'Orphelin ok. Je t'envoie l'évolution en MP.
Ornement sur l'Orphelin ok. Tous les emplacements d'Ornement sont utilisés.

Dépenses XP Quin Forth ok.

Clovis :

Evolution Phase 4 de la Hache d'Andromède ok. Je t'envoie l'évolution en MP.
Dépenses XP et PG (nombreuses) OK.

Dépenses de Richard OK.

 Clovis post Mission M10-2

  • Points de gloire : 5 à dépenser (475 total).
  • Points d'expérience : 1 à dépenser (243 total)
  • Points d'héroïsme :  4 (-4 pendant la partie / +2 après partie)
  • Points d'espoir : 13/50 (-10 pendant la partie / +7 après partie)
  • Egide : 9

Dépenses d'XP, passage :

  • de 4 à 5 en Machine : 25 points
  • de 4 à 5 en Tir : 10 points

=> Total 35 points d’XP, reste 1 point d’XP

Dépenses PG :

  • 20 PG sur l’arme de prestige (je ne sais plus si j’arrive à 110 ou 130 PG dépensés),
  • 30 PG pour OD niveau 2 en Tir
  • 10 PG pour OD niveau 1 en Savoir
  • 10 PG pour OD niveau 1 en Technique
  • 10 PG pour OD niveau 1 en Sang-Froid
  • 10 PG pour OD niveau 1 en Perception
  • 10 PG pour OD niveau 1 en Hargne

=> Total 100 PG, reste 5 PG

Richard post Mission M10-2 

  • Points de gloire : 1 à dépenser (281 total).
  • Points d'expérience : 5 à dépenser (130 total)
  • Points d'héroïsme :  4 (0 pendant la partie / +0 après partie)
  • Points d'espoir : 41/50 (-4 pendant la partie / +10 après partie)

 Dépenses d'XP, passage :

  • de 3 à 4 en Masque : 20 points

=> Total 20 points d’XP, reste 5 points d’XP

Dépenses PG :

  • 50 PG sur apprendre la liste des effets supplémentaire pour le Longbow (normalement j’ai toutes les évolutions maintenant),
  • 10 PG pour OD niveau 1 en Force
  • 10 PG pour OD niveau 1 en Perception
  • 10 PG pour OD niveau 1 en Sang-Froid

=> Total 80 PG, reste 1 PG

Récompenses de fin de mission :

Points de Gloire (PG) :
Mission principale MO1 : Sauver le Fou de ses Cauchemars
Le Fou est sorti de sa torpeur et est à nouveau un. Enfin deux. Bien que discrète auprès du monde et du Knight, cette mission aura cependant d'autres impacts sur l'avenir de nos Héros et peut être, de l'Humanité.
+10 PG.

Total Gain PG :
10 PG pour tout le monde.

Points d’Expérience (PX) :
Vous gagnez 14 PX
Les découvertes de cette mission et les révélations des Neuf et du Fou peuvent changer l'approche des Enfants d'Avalon, quant au Monde et à leur destinée...

Points d’héroïsme :

- Inès : +1 pour le dégoupillage de grenade et la volonté d'interférer sur le songe.
- Hector : +1 Pour le Discours Illuminé (au sens propre) face au Serpent et au Fou.
- Black Stone : +1 pour le rapatriement des copains dans l'Abbaye de Westminster.
- Talion : +1 pour la scène où Talion est trainée par Inès face au Serpent.
+1 pour le Maintien du Serpent lors du combat final.
- Clovis : +1 pour avoir fait barrage de son corps entre le Serpent et Inès. +1 pour avoir couvert la fuite face au Serpent dans la première vision.

Merci de me rappeler vos utilisations de PH.
Et comme d'habitude, je reste à l’écoute des oublis d’attribution.

Points d’Espoir :

Aucune récupération de point d'espoir compte tenu du caractère particulier de cette mission.

Points d’Egide :

Total : 9

Alliance :

La Jauge d'alliance avec les Neuf augmente de 6 points.

Ines après les neuf du fou

  • Points de gloire : 35+10=45 à dépenser (525 ! total).
  • Points d'expérience : 37+14=51 à dépenser (279 total)
  • Points d'héroïsme :  5 (-1 pendant la partie + 1 après) = 5
  • Points d'espoir : 30/66
  • Égide : 9
  • Roquettes : 2 / Missiles : 2 ()
  • Motivation majeure : Trouver le Graal !

    
Avec l'accord du MJ, Ines va intégrer l'épée cinétique pour 30 PG, développer son aspect "Bête" de 5 à 6 (30xp), sa caractéristique Hargne de 5 à 6 (12xp) et sa caractéristique de Déplacement de 3 à 4 (8xp) , il resterait 15PG et 1XP.

  • Points de gloire : 15 à dépenser (485 total).
  • Points d'expérience : 15 à dépenser (257 total)
  • Points d'héroïsme :  5 (-1 pendant la partie / +2 après partie)
  • Points d'espoir : 13/50 (-10 pendant la partie / +7 après partie)
  • Egide : 9

Hector "Le Magnifique" Rodriguez

  • Points de Gloire : 25 à dépenser (485 total)
  • Points d'eXpérience : 15 à dépenser (265 total)
  • Points d'Héroïsme : 3/6
  • Points d'Espoir : 29/49
  • Points d'Espoir total 53
  • Points de Santé total 28
  • Points d'Egide : 9/9
  • Foussées 6/6

 

- 10 PG pour l'achat d'un Overdrive Hargne de Niveau 1

  • Points de Gloire : 15 à dépenser (485 total) 

- Talion - 

Image retirée.

  • 495 points de gloire (15 à dépenser).
  • 271 XP (20 à dépenser).
  • 6 point d'héroïsme (0 in game /+2 au bilan).
  • 17 points d'espoir (In game : -x  / Bilan : x / Max : 48)
  • Egide : 9

Récompenses de fin de mission :

Points de Gloire (PG) :
Mission principale AP3 : Trouver des informations sur la position de l'Eclat du Graal
La remonté du fil d'indices a permis aux Enfants d'Avalon de retrouver la trace de l'Eclat du Graal au sein même de Manathan.
+15 PG.
Mission Secondaire : Extraire l'Eclat du Graal => Réussite +5PG
Mission Secondaire : Extraire les Oeuvres Artistiques => Réussite +5PG
Mission Secondaire : Préserver la population de Manathan et éviter que la ville ne sombre dans le chaos => Echec.

Bonus Mode Héroïque :
Pour le Mode Héroïque déclenché par Black Stone : +5PG
Extra bonus mode Héroïque pour Black Stone : +5PG

Total Gain PG :
30 PG pour tout le monde.
35 PG pour Black Stone

Points d’Expérience (PX) :
Vous gagnez 16 PX
De nombreuses révélations sur le monde qui vont au delà de l'arrivée de l'Anathème.
Des informations clés sur le combat Lumière et Ténèbres dans le présent et le passé.
Une piste sur ce qu'il est advenu de la Muse de la Forme.
Bref, beaucoup de découvertes et de prises de conscience.

Points d’héroïsme :

- Inès : +1 pour sa tentative désespérée de "sauver" l'âme de l'Enchainé.
- Black Stone : +1 pour la scène de la vision (écrit).
+1 pour le Combo-rodéo avec Talion
- Talion : +1 pour le Combo-rodéo avec Black Stone.
- Clovis : +1 pour avoir été aplati (et y avoir survécu) par le Construct Elite.
- Hector : +1 pour être allé cherché les oeuvres d'art.
+1 pour la tentative de Gourou face aux Adorateurs du Dieu Machine

Merci de me rappeler vos utilisations de PH.
Et comme d'habitude, je reste à l’écoute des oublis d’attribution.

Points d’Espoir :

- Inès : Protéger les Innocents : 0
Redonner l'espoir aux Désespérés : 0
- Black Stone : Empêcher que des enfants soient tués sur les zones de combat : 0
Ne jamais fuir devant un ennemi : +4
- Talion : Trouver des informations cruciales sur l'Anathème : +2
Réussir à maîtriser et interpréter ses rêves prémonitoires : +4
- Clovis : Empêcher que des créatures de l'Anathème ne fassent souffrir quelqu'un : +1
Ramener des gens dans la Lumière : +2
- Hector : Combattre les tensions : +3
Eviter le Désespoir : 0

La Tournée d'Angus : +2 (comprenant un +1 exceptionnel grâce à l'opération réussie de Malus Import-Export).

Pour le voyage en compagnie d'oeuvres d'art exceptionnelles : +2
Pour avoir vu les survivants de la population de New York sombrer : -3 (bonus inclus)

Points d’Egide :

Total : 9

Alliance :

RAS

Les Enfants d'Avalon vont officiellement évoluer de Chevalier Initié et à celui de Héros.
Ce qui, ajouté à leur nouveau statut de Chevalier de la Table Ronde, a des conséquences sur leur comportement et leur motivation.

1) Vous pouvez chacun modifier une de vos Motivations Mineures
Ce peut être une modification ou un changement complet

2) Les Chevaliers qui faisaient partie initialement d'une section perdent le Désavantage lié à cette Section. Ils ne sont plus affectés par les "travers" de leurs sections d'origine.

3) Les Chevaliers qui ne faisaient pas initialement partie d'une Section regagnent immédiatement 5 PEs et augmentent de 2 leur max de PEs

Ines après New York - New York (avant changement de section)

  • Points de gloire : 15+30=45 à dépenser (555 total).
  • Points d'expérience : 1+16=17 à dépenser (295 total)
  • Points d'héroïsme :  5+1 (1 après) = 6
  • Points d'espoir : 30+11 (+10 en partie et +1 hors partie)  = 41 /66
  • Égide : 9
  • Roquettes : 2 / Missiles : 2
  • Motivation majeure : Trouver le Graal !

    
Avec l'accord du MJ, Ines va développer sa caractéristique "Instinct" de 4 à 5 (10xp), il resterait 7XP. Pour les points de gloire, on va voir avec l'armure, la section ce que cela donne.

- Talion - 

Image retirée.

  • 525 points de gloire (45 à dépenser).
  • 287 XP (36 à dépenser).
  • 5 point d'héroïsme (-2 in game /+1 au bilan).
  • 24 points d'espoir (In game : 0  / Bilan : +7 / Max : 50)
  • Egide : 9

 

- Evolution -

Discrétion 5-->6 (12 XP)
Dextérité 5-->6 (12 XP)

Reste 12 XP

- Matériel - 

Evolution arme légendaire : 20 PG
Module Déplacement silencieux N2 : 20 PG

Reste 5 PG

Envoyée avec les dépenses souhaitées.

Evolution en Chevalier Héros :

1) Modifier une de vos Motivations Mineures :
Motivation initiale : Ne jamais fuir devant un ennemi. / Motivation revue : Faire rempart afin de limiter l'impact dans les rangs des innocents.

2) Désavantage Section Ogre annulé (Marqué par les Ténèbres) : Hector des Mares sera plus sociable avec son entourage extérieur, y compris sa coterie (qu'il traitait de la même manière que le reste du monde).

3) Non applicable.

Hector "Le Magnifique" Rodriguez

  • Points de Gloire : 45 à dépenser (515 total)
  • Points d'eXpérience : 31 à dépenser (281 total)
  • Points d'Héroïsme : 5/6
  • Points d'Espoir : 33/49
  • Points d'Espoir total 53
  • Points de Santé total 28
  • Points d'Egide : 9/9
  • Foussées 6/6

 

- 16 PX pour l'amélioration de la caractéristique Aura Niveau 8

- 14 PX pour l'amélioration de la caractéristique Sang-froid Niveau 7

  • Points d'eXpérience : 1 à dépenser (281 total)

 

- 20 PG pour l'amélioration de Summer Hurricane

- 25 PG pour l'achat de Pack de nods supplémentaires

  • Points de Gloire : 0 à dépenser (515 total)

 

Je verrais après pour les dépenses.

Ines après changement de section

  • Points de gloire : 45 à dépenser (555 total).
  • Points d'expérience : 17 à dépenser (295 total)
  • Points d'héroïsme :  6
  • Points d'espoir : 41+5  = 46
  • Points d'espoir max : 66 +2 = 68
  • Égide : 9
  • Roquettes : 2 / Missiles : 2
  • Motivation majeure : Trouver le Graal !

    
Avec l'accord du MJ, Ines va développer sa caractéristique "Instinct" de 4 à 5 (10xp), il resterait 7XP. Pour les points de gloire, Ines va investir une fois (ou deux fois si c'est possible pour finaliser) dans la Force de la foi, il resterait soit 25 points de gloire soit 5 points de gloire.

  • Points de gloire : 15 à dépenser (515 total).
  • Points d'expérience : 1 à dépenser (273 total)
  • Points d'héroïsme :  4 (-2 pendant la partie / +1 après partie)
  • Points d'espoir : 20/50 (+3 pendant la partie => merci à la coterie et au MJ / +4 après partie)
  • Egide : 9

 

Dépenses PG : 

  • -20 PG pour la phase 5 de la Hache d'Andromède
  • -10 PG pour une commande dans la galerie des Héros

 

Dépenses XP : 

  • -30 XP pour passer à 6 en Machine

Soit j'ai besoin de lunette, soit j'ai appliqué la réduction de 50% sur les récompenses, mais seulement pour les points de Gloire ... ou alors les vacances ne sont pas efficaces. Je corrige, merci.

Suite discussion avec le MJ

Dépenses ajoutées pour l'équipement

Attente de l'évolution de l'arme de Prestige pour finaliser la fiche de perso et la diffuser