Knight Dusk - "Errance" - Acte 2 "Process de Recrutement"

Knight Dusk - "Errance" - Acte 2 "Process de Recrutement"

Musique : https://www.youtube.com/watch?v=ir6nk2zrMG0

Process de Recrutement du Knight - 5 semaines (intenses)

Chaque semaine est composée de 5 jours d'entraînement et d'un ou deux jours pour les épreuves, les interventions médicales et les entretiens intermédiaires.

L'entraînement (très complet) permettra de gagner 5 Points Bonus :
Il s'agira de 5 points de caractéristiques à répartir en suivant les règles suivantes : pas plus de 1 point bonus dans une même caractéristique, aucune caractéristique ne doit dépasser le score de l’aspect qui y est lié et aucune caractéristique ne peut être augmentée au-delà de 4 avec ces points bonus.

Pour le groupe de Die Tür, le calendrier sera le suivant :
11-17 Janvier 2038
18-24 Janvier 2038
25-31 Janvier 2038
01-07 Février 2038
08-14 Février 2038


STEP 00 :
- Collecte des données administratives du candidat par Miranda Lonkar (responsable du recrutement à Camelot).

- Examen médical par les services du Médecin Chef Bruce Bluebird

- Revue de l'historique du candidat (recoupement des informations avec la section Korrigan) et examen du haut-fait par un collège composé de 3 chevaliers (dont 1 chevalier de la Table Ronde) et de Miranda Lonkar (pour consultation).

Camelot_Miranda

Si l'examen du dossier débouche sur un GO, alors les tests commencent.

La Chronologie de la Grille d'Evaluation des "300" :

STEP 01 (100 pts) :
1. Entretien général avec un Chevalier de la Table Ronde (40 pts)
Dans le cas du groupe Die Tür, il s'agira du Chevalier Lancelot, de la section Dragon.
+ Réponse écrite à 2 questions (90 à 106 mots / réponse)
Q1 : Appel à la mémoire, qu'avez-vous ressenti la 1ère fois que vous avez assisté à la manifestation du Désespoir ?
Q2 : Quelle interprétation donnez-vous à la citation suivante ; "Seuls nous combattons, ensemble nous vaincrons" ?

Chevalier_Lancelot

2. Entretien de motivation avec Miranda Lonkar (30 pts)
+ Réponse écrite à 2 questions (96 à 120 mots / réponse)
Q1 : Vous avez été approché par un Chevalier de la Table Ronde qui vous a proposé de rejoindre l'organisation. Pourquoi avoir répondu "OUI" à son appel ?
Q2 : Pensez-vous que l'Humanité vaincra les Ténèbres ? Si oui, selon vous comment ? Si non, expliquez pourquoi ?

3. Entretien psychologique avec Bella Sandro (30 pts)
+ Réponse écrite à 2 questions (106 à 130 mots / réponse)
Q1 : Si l'Anathème n'avait pas frappé la planète en 2034, comment serait le monde selon vous aujourd'hui ?
Q2 : Quel est selon vous le trait de votre personnalité qui peut aujourd'hui faire le plus de "barrage" à l'accomplissement de votre mission de Chevalier au sein du Knight ?

Camelot_Bella

STEP 02 (200 pts):
1. Little Big Ben - (Déplacement / Force / Endurance) - (40 pts)
Lieu : Mont Ben Nevis  - Scotland.
Objectif : 48 km de course à pied avec obstacles, 2900m D+.
51 obstacles difficulté difficile à très difficile à franchir.
Barrière horaire : 6h45 (un temps plus long = en-dessous de la moyenne)
Seuil d'obstacles : au moins 40 obstacles doivent être franchis avec succès (moins de 40 = en-dessous de la moyenne)

Test_BenNevis

2. Escape Boleyn Fate - (Tir / Savoir / Technique)  - (40 pts)
Lieu : Hever Castle - Kent, England (Arche d'Humanité)
Objectif : Escape Room où il faut relever les défis intellectuels, techniques et de précision de l'I.A. "Anne" qui habite le château.
Barrière horaire : 5h30 pour sortir du château (un temps plus long = en-dessous de la moyenne)

Test_BoleynFate

3. Dark Maze City - (Hargne / Combat / Instinct) - (40 pts)
Lieu : ville en ruine de Swords, banlieue de Dublin - Ireland.
Objectif : Labyrinthe peuplé de monstres hostiles à combattre au corps à corps. Sortir le plus rapidement possible en ayant combattu le plus d'ennemis.
Barrière horaire : 4h30 pour sortir du labyrinthe (un temps plus long = en-dessous de la moyenne)
Seuil d'ennemis : au minimum 6 créatures vaincues (un nombre inférieur de créatures abattues = en-dessous de la moyenne)

Test_DarkMaze

4. The Shopping Mall (Aura / Parole / Sang-Froid) - (40 pts / éliminatoire)
Lieu : Westfield Stratford City Mall, banlieue de Londres - England (Arche d'Humanité).
Objectif : Gérer une situation de crise survenant dans un lieu fréquenté par une maximum de population civile. Parvenir à évacuer un maximum de monde.
Seuil de survivants : évacuer au moins 38% des 400 civils (épreuve éliminatoire)

Test_ShoppingMall

5. Catch Me If You Can (Discrétion / Dextérité / Perception) - (40 pts)
Lieu : Kirkdale District, Liverpool - England.
Objectif : Monté sur un aérosurf, lancé à pleine vitesse entre les buildings du quartier de Kirkdale, repérer et rattraper "Frank", le droïde furtif conçu par Merlin avant qu'il ne "décime" la plupart des chasseurs.
Barrière horaire : 40min max pour localiser et rattraper le droïde (un temps plus long = en-dessous de la moyenne).
Seuil de survivants : ne pas perdre plus de 60% de l'équipe de chasseurs (arrondi à l'entier supérieur, perdre plus de chasseurs = en-dessous de la moyenne).

Test_Catch

Si les notes obtenues sont suffisantes, le candidat est admis à l'étape suivante.

STEP 03 :
1. Intervention chirurgicale pour la mise en place de l'interface neuronale ("la prise", située à la base du coup).
+ Tests de compatibilité neuronale (éliminatoire)

Test_IAConnexion

2. Test de la Méta-Armure (3 tentatives / éliminatoire)

Dans le cas du groupe Die Tür, cette phase s'opérera dans l'avant-poste de l'Abbaye d'Allerheiligen et non à Camelot.

STEP 04 :
1. L'adoubement (par un Chevalier de la Table Ronde)
Promesse de respecter les 10 Commandements du Knight.
Voeux du chevalier (abandon de toute position sociale et de tout bien).
Choix du Blason.
Choix de la Motivation Majeure.

Phase_Adoubement

2. Affectation à une section (optionnelle)
Dans le cas du groupe de Die Tür, il s'agira de la section Dragon.