Campagne Necromunda : Batailles en sous-zone du secteur Deconfinus Prime

Soumis par Guigui le jeu 30/04/2020 - 09:28
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Salut les Tisseurs,

j'ouvre ce thread pour vous présenter ici tous les aspects de la campagne Necromunda. il servira également pour faire le suivi de celle lors de son déroulement. je mettrai le premier post à jour au fur et à mesure.

Vous avez jusqu'au vendredi 15  Mai 2020 pour vous inscrire à la campagne qui se démarrera une fois les locaux de l'association réouverts et m'indiquer avec quel gang vous participerez.

Pour ceux qui le souhaitent (me contacter), il y a un groupe whatsapp pour échanger sur des sujets Necromunda.

Territoires de campagne

carte territoires

Détail territoires

Bonus territoires : lien

joueurs inscrits :

Joueurs

Détails / Règles de la campagne :

La campagne sera de type Dominion (tel qu'issu du livre de règles necromunda). Il s'agit d'une guerre de territoire dans laquelle les joueurs vont se disputer des territoires pour étendre leur domination dans une sous-zone du secteur Deconfinus Prime.
Chaque partie livrée se fera pour la prise de contrôle d'un territoire libre ou appartenant

la campagne se déroulera en 4 étapes :

  1. Préparation de la campagne et constitution des gangs
  2. Phase d'occupation
  3. Temps Mort
  4. Phase de Prise de Contrôle
     

les étapes 2. et 4. seront découpées en plusieurs cycles.
Durant chaque cycle les joueurs devront avoir réalisé un minimum de parties en un certain temps (à définir, ce sera certainement minimum 1 partie par mois) et ne devront pas faire plus d'un certain nombre de parties (certainement 3) pour éviter de trop gros écarts entre les gangs.

  1. Constitution des gangs
    chaque joueur dispose de 1000 crédits pour se constituer son gang en respectant les règles de composition de sa maison (me contacter pour obtenir les règles de composition des maisons)
    Une fiche de gang devra être remplie et envoyée à l'arbitrator avant le :

    chaque gang se verra attribuer un territoire de départ comme étant le QG de son gang. Ce territoire sera imprenable par les autres gangs.
     
  2. Phase d'occupation
    les joueurs doivent, par le biais de défis, se battre pour occuper les territoires non occupés.

    - Les principes de défis :
    a chaque cycle impair un ordre de priorité pour chaque joueur sera établi aléatoirement par l'arbitrator, afin de voir dans quel ordre les défi seront lancés afin de définir les parties obligatoires qui doivent être jouées lors de chaque cycle
    par exemple, l'ordre aléatoire est le suivant :
    Yrnintir
    Toto
    Lomas
    Clawdius
    Madacik
    Guigui
    Malavaï
    Ravajaxe
    SuperB
    Sebotouno

    Les défis peuvent être ainsi lancés comme suit :
    Yrninir choisit de défier Lomas
    Toto choisit de défier Malavaï
    (Lomas a déjà été défié il perd donc sa possibilité de défier à ce cycle)
    Clawdius choisit de défier Guigui
    Madacik choisit de défier Sebotouno
    Ravajaxe choisit de défier SuperB

    Ces parties sont ainsi les parties obligatoires de ce cycle et les premières partie qui doivent être faites lors de ce cycle.

    Au cycle suivant (cycle pair) les joueurs qui viennent d'être défiés deviennent automatiquement prioritaire dans la liste d'ordre.
    dans notre exemple cela donnerait :
    Lomas
    Guigui
    Malavaï
    SuperB
    Sebotouno
    Yrnintir
    Toto
    Clawdius
    Madacik
    Ravajaxe

    -prise de territoires :
    chaque partie obigatoire de chaque cycle de la phase d'occupation doit se faire pour l'occupation d'un territoire inoccupé. le lanceur du défi choisit le territoire pour lequel la rencontre aura lieu, et son adversaire.
    le gagnant de la partie devient propriétaire du territoire pour lequel la bataille aura eu lieu. En cas d'égalité (pour une quelconque raison) le territoire reste inoccupé.

    les parties optionnelles jouées lors des cycles de cette phase peuvent être joués pour défier les territoires que d'autres joueurs détiennent déjà (sauf le territoire de base de chaque joueur qui ne peut jamais être la cible d'un défi)
     
  3. Temps Mort
    Parties spéciales surprises pendant 1 mois
     
  4. Phase de Prise de Contrôle
    les joueurs doivent, par le biais de défis, se battre (pour leur partie obligatoire de chaque cycle) pour occuper les territoires encore inoccupés ou se battre sur les territoires d'adversaires.
    Les principes de défis et de prise de territoires est le même que pour la phase d'occupation
     

Règles de progression / évolution des gangs :

  • les gangs peuvent évoluer en suivant les règles de leur maisons respectives.
  • aucun psyker ne pourra être acheté lors de cette campagne
  • les mercenaires, aventuriers, et bêtes sont accessibles pour cette campagne
  • les brutes ne seront disponibles qu'à partir de la phase de prise de contrôle
  • les achats d'armes et équipement se fait via les listes d'équipements resepectives à chaque maison ainsi que grâce au comptoir commercial (cf règles idoines)

Les Kebab's Gringer. 

Il est dit que le kebab était une ancienne alimentation du secteur Deconfinus Prime. Malheureusement avec la crise de l'agneau, ses plus grands secrets ont été perdu.

A l'heure actuelle seul le Grand Chef Kebabier Muhakharn connait encore la recette original. Et c'est dans le but d'acquérir assez de richesse pour acheter les ingrédients qu'il s'est mis en tête de conquérir la sous-zone du secteur Deconfinus Prime. 

Son terrible cri de guerre "Nous c'est le goût" résonnera dans les bas fonds de Deconfinus Prime

Les noms de gangs sont mis à jour.

il manque :

  • Lomas : gang joué + nom du gang
  • Clawdius : nom du gang
  • SuperB : nom du gang
  • Ravajaxe : nom du gang

Alors les gars,

les gangs commencent à se constituer ?

la tension monte dans les bas fonds ?

la police arrivera-t-elle à faire régner l'ordre ?

Ma liste est faite.

Le montage général est fait, je reçois mes aimants aujourd'hui donc je vais pouvoir finir.

J'ai reçu aussi ma peinture, donc une fois aimanté, à l'attaque de la peinture.

c'est top ça !!!

de mon côté sous couchage de décors et aimantage de ceux ci pour permettre une meilleure stabilité sur le terrain :)

Ils sont chauds  les gangers !

Moi j'dis, SuperB, chaud comme une baraque à frites reprend les thématiques de la campagne Nécro de Guigui afin de nous organiser des courses de Gangers façon Gasland !

Allez, roulez petites voitures ! On va se déchirer dans les bas-fonds à l'auto-canon ! Des courses de fou en perspective, loin des yeux de l'Empereur ! 😁

Comme ça, en plus de monter vos 10 figs, vous customiserez une petite voiture majorette ! 😂

Hello les gangers,

commencez à affutez vos lames et charger vos armes laser / bolts / mitraille en tout genre.
la campagne démarrera sous peu

je vais vous envoyer, sous peu, les documents templates à remplir pour :
- vos fiches de gangs (qui seront à mettre à jour au fil de la campagne),
- le suivi des fins de parties.

Hello,

petit rappel, les feuilles de gang sont attendues pour demain soir sur mon mail (si vous ne l'avez pas faites moi signe)

qui sait ce qui arrivera pour les gangs qui arrivent en retard :D

Salut les gars.

Je n'aurai pas assez de disponibilité montage / peinture / construction de liste / disponibilité sur place pour me lancer dans une campagne Necromunda régulière cette année. Désolé. J'espère qu'il y aura une autre campagne l'an prochain.

Hello les gangers,

la campagne démarre donc demain.

Le premier cycle se déroulera du 1er Octobre au 31 Octobre.
 

je vous donne demain les ordres de priorité pour lancer vos défis (adversaire + territoire)

Je rappelle que vous devez faire entre 1 (minimum) et 3 (maximum) partie à chaque cycle