Parties W40k juin / juillet

Soumis par Kanashisaru le lun 22/06/2020 - 19:49
Forums

N’ayant pu faire qu’une partie en mai à la sortie du confinement, je me dis qu’il faudrait vraiment relancer la machine. Du coup, j’ouvre un nouveau sujet pour que ceux qui souhaiteraient également jouer en ce début d’été puissent se manifester.

De mon côté, je suis en général dispo le vendredi dès la fin d’après-midi pour jouer plutôt en 1000pts.

A noter que je peux accueillir la partie chez moi à Elancourt sous réserve qu’on respecte les règles sanitaires habituelles en ce moment.

Je suis à nouveau disponible pour jouer, et en plus je crois qu'il faut qu'on se voit ;-)

Vendredi 26 ça risque d'être compliqué mais en juillet on peut commencer à prévoir quelque chose.

Yup.

Pour info

Réouverture - 14.09.2020

C'est posté par notre président #NOTRUMP# sur Tweeter...

Réouverture des salles à la rentrée scolaire (soit le 14.09.2020).

D'ici là, c'est la jungle des figs à domicile et les orgies d'open JDR dans les jardins publics !

 

Info j'ai ma cave aussi pour accueillir des parties

Cool, on va pouvoir organiser un truc en juillet. En fait, ça aurait été chaud pour moi aussi cette semaine au final.

Par contre, les 3 et 10 juillet je vais être dispo je pense.

En attendant septembre et la réouverture de la salle, on a pu s'affronter Yup et moi à la maison.

Format 1000 points pour une des dernières parties en V8 dont voici une photo de la table (je n'ai pas pensé à prendre une photo pendant la partie) :

W40k 10-07

Il s'agissait d'un combat fratricide d'un Craftworld contre un autre Craftworld à l'issue duquel je ressort encore une fois perdant avec 1 seul point marqué de mon côté contre 11 points marqués par Yup.

Pour la revanche, j'aurai des avions !

Le score ne reflète pas forcément la partie puisque je marque 5 pts au tour 6... J'essaierai de faire un rapport de bataille.

On n'a pas pris de photo parce que mes figurines n'étaient pas très belles... Il faut vraiment que je me fasse un programme de remise en forme pour mes figurines...

Yup.

Déploiement necron

Armée necron

IMPÉRIAL FIST

Armée IF

Table

Déploiement

Fin T1

T1

Fin T2

T2

T2 idem

T2,1

T3 fin

T3

T4 fin

T4

Fin T5

T5

On n'a comptait kill one, kill more et all one et all more

Necro 2,3,0,0,1=6

Impérial fist 3,2,2,3,1=11

Death Garde 1,1,3,3,4=12

Superbe partie de 4h, avec beaucoup de rebondissements.

Débriefing à suivre.

Tient, je me met à écrire le rapport de bataille et donc je relis les règles des 4 piliers et qu'est ce que je vois! Seules les troupes contrôlent les objectifs. On peut recalculer le score de la partie du coup... Je verrais ça en écrivant le rapport.

Yup.

Il s'agit pourtant du scénario sur lequel je tombe systématiquement (c'est celui qu'on a joué avec Irazil en mai) mais j'avais pas vraiment percuté qu'il fallait des troupes.

Du coup, c'est super handicapant pour ta liste. Il me semble que tu n'avais pas de troupe donc, si tu tombes sur ce scénario, tu ne peux tout simplement pas scorer les points de contrôle d'objectif.

Oui je recalculerai les points sur le rapport de bataille. C'est handicapant pour ma liste sauf que T3 tu n'avais plus de troupes ;-). Blague à part tu marques au moins 2 points de plus avec tes vengeurs et moi je ne marque pas les 3 points de fin de partie. Donc le score sera bien serré!

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Et voilà!

Aller je me lance!

Tout d'abord les listes :

PLAYER : Kanashisaru

DETACHMENT : Bataillon (+1 à la charge, +4" pour les shuriken)
HQ1 : Spiritseer(1*55), -REL- Arc de Kurnous, -PSY- [Codex] Protection / Spoliation [55]
HQ2 : [Seigneur de Guerre] Warlock Skyrunner(1*60), Catapultes shuriken jumelées(2), -PSY- [Codex] Célérité / Entrave, -PSY- [PR] Marche Spectrale [62]
Troup1 : 5 Dire Avengers (40), 4 Catapulte shuriken Avenger (12), Dire Avenger Exarch (0),  2 Catapulte shuriken Avenger (6), Tempête de Lames [58]
Troup2 : 10 Guardian Defenders (80) [80]
Troup3 : 10 Guardian Defenders (80) [80]
Elite1 : 7 Wraithblades(145 + 2*29), 7 Hache Ghost (28), 7 Bouclier de Force(14) [245]
HS1 : Wraithlord(1*80), 2 Canon shuriken(20) [100]
Transport1 : Wave Serpent(1*120), Canons shuriken jumelés(17), Canon shuriken(10), Moteurs vectoriels(10) [157]
Transport2 : Wave Serpent(1*120), Canons shuriken jumelés(17), Canon shuriken(10), Moteurs vectoriels(10) [157]
Total detachment : 994

ARMY TOTAL [994]

Commentaire d'avant match : une liste très solide mine de rien avec plein d'E6+ de la save 3+ de partout. Mais il manque un Farseer pour être tranquille dans cette liste. La table est petite donc même si les Wraithblade sont lents peut-être qu'ils pourront s'en sortir.

PLAYER : Yup

DETACHMENT : Éclaireurs (les 1 deviennent des 2 pour les tests psy, PA-1 pour les shuriken à moins de 12")
HQ1 : Farseer Skyrunner(1*130), Catapultes shuriken jumelées(2), -REL- Etoile scintillantes de Vaul, -PSY- [Codex] Executeur, -PSY- [Codex] Fatalité [132]
HQ2 : [Seigneur de Guerre] Warlock Skyrunner(1*60), Catapultes shuriken jumelées(2), -PSY- [Codex] Célérité / Entrave, -PSY- [PR] Orbe Broyeur, [Codex] Auspice du Vecteur d'Incertitude [62]
Elite1 : 10 Fire Dragons (40 + 5*8), 9 Fusil à fusion(126), Fire Dragon Exarch (0),  Fusil à fusion(14), Pas Vif [220]
FA1 : 5 Swooping Hawks (30), 4 Eclateur laser(28), Swooping Hawk Exarch (0),  Serre de Hawk(10), Tir de Suppression [68]
FA2 : 5 Swooping Hawks (30), 4 Eclateur laser(28), Swooping Hawk Exarch (0),  Serre de Hawk(10), Tir de Suppression [68]
FA3 : 3 Vypers(35 + 2*35), 3 Canon shuriken(30), 3 Canon shuriken(30) [165]
FA4 : 7 Windriders (48 + 4*16), 7 Catapultes shuriken jumelées(14) [126]
Transport1 : Wave Serpent(1*120), Canon shuriken(10), Canons stellaires jumelés(24), Matrice cristalline de visée(5) [159]
Total detachment : 1000

ARMY TOTAL [1000]

Commentaire d'avant match : mon idée était de sortir des Dragons, ils sont cool mais je les sors rarement car souvent à usage unique... Pour le reste je fait une liste savonnette avec de la saturation mais pas forcément très solide.

Déploiement : je gagne le jet de dé et décide d'être attaquant et Kana choisi de se déployer en haut à droite (recherche et destruction). scénario les 4 pilliers. On a un objectif dans chaque quart de table (donc un par zone de déploiement)

Je place agressivement mon Wave avec les dragons sur mon flanc droit histoire d'attaquer tout de suite, les motos à gauche derrière le bloquant et le reste autour du bâtiment avec les aigles cachés.

Kana place ses vengeurs derrière son bâtiment les sorciers sur l'objo, le Wraithlord en pointe et les Wave avec gardiens de chaque côtés. Les Wraithblades sont en FEP.

T1 Yup : je garde l'initiative et envoie mes dragons sur un Wave (petite Advance de 6 qui me fait un mouvement total de 3+6+7 = 16") j'ai un pack d'aigle qui garde mon objectif et l'autre qui voudrait bien arriver à prendre celui de droite mais sera un peu juste. Les motos partent prendre celui de gauche en se cachant le plus possible et les vypers viennent viser le Wave de gauche pour aider les motos. En phase psy j'utilise le stratagème pour avoir +1 pour lancer mes sorts sur les psyker et place Fatalité sur le Wave de droite mais rate une célérité sur les aigles qui ne voulaient vraiment pas cet objectif... phase de tir bien réussie les dragons font perdre 28pv au Wave maudit et en profite pour reculer prendre l'objectif et les Vyper 4PV au second Wave. Les aigles tueront 1 Gardiens (on note que Kana réussit bien mieux ses save à 5+ que celles à 3+ du coup...).

T1 Kana : Le temps de la revanche approche! les gardiens fraîchements débarqués se dirigent vers l'objectif des dragons et le Wraithlord et le Wave restent un peu en retrait pour couvrir les QG tandis que les Vengeurs montent sur le bâtiment. Phase psy : spoliation sur les dragons et célérité sur les gardiens qui prennent l'objectif. Les dragons disparaissent sous un déluge de Shuriken!! Une moto meurt avec quelques tirs ainsi que 2 aigles.

Scores : 1-2 (une unité détruite chacun : first strike / plus d’objos pour Kana)

T2 Yup : Je replace mes psyker au milieu de la table et je décale mes aigles sur le flanc droit. Les motos se rapprochent du Wave pour aller le titiller et les Vypers viennent prendre l’objectif de gauche avec le Wave en ligne de mire. Mon Wave reste en retrait pour couvrir mon quart de table et prévenir la FEP des Wraith. Strata +1 pour lancer des sorts : Fatalité sur le Wave et je rate Exécuteur domamge… Les motos et les Vypers tirent sur le Wave et le détruisent !! Assez surprennant mais le Shuriken c’est comme ça. 6 gardiens meurent au débarquement, pas de bol... De l’autre côté les aigles et le Wave tuent la seconde escouade de gardien.

T2 Kana : Le Wraithlord se rapproche des Vypers, les Wraithblades arrivent pour détruire les motos et les vengeurs restent sur place. Les gardiens restants vont sur le flanc gauche de Kana pour couvrir les QG. Phase psy : protection et marche spectrale sur les Wraith là ils sont tranquilles : 2+/3++. En phase de tir le Lord fait perdre quelques PV à une vyper, puis les charge et après avoir perdu 1PV à la contre charge en détruit une en retour (mauvaise passe pour le Lord et c’est pas fini…). Les Blades chargent les motos et tuent tout le monde : 21 attaques de F7 PA-3 Dd3 ça calme !

Score : 2-3 (plus d’escouade détruite pour Yup, plus d’objo pour Kana)

T3 Yup : les Vyper se désengagent et partent tuer les Vengeurs tandis que je décale tout le monde pour tirer sur les gardiens et les QG. Une escouade d’aigle reste sur mon objo. En phase psy strata +1 pour lancer des sorts et j’envoie un Exécuteur sur les Gardiens puis un Châtiment sur le Warlock (SDG) et le tue ! La célérité ne passe pas… Au tir rien de notable a part que les Vengeurs meurent.

T3 Kana : Les Wraithblades viennent chercher les Vyper et le Wraithlord vient prendre l’objectif dans le no man’s land sur mon flanc gauche tandis que le Spiritseer se replace et lance une protection sur les Wraithblades. Le Wraithlord tir sur les aigles sur mon objectif avec 2 canons shuriken et 2 catapultes shuriken mais n’en tue que 2… grosse loose, pendant ce temps les Blades chargent les Vyper et après avoir annoncé que j’en tuait 1 en contre charge, j’en tue effectivement 1… re-loose… Les vypers sont détruites.

Score : 4-3 (plus d’unité détruite pour Yup, SDG de Kana mort)

T4 Yup : Bon, les Blades sont dans la place, il faut fuir. Je mets mes aigles hors de portée tout en restant sur l’objectif. Et j’envoie mes psyker s’occuper du Lord. Strata pour avoir +1 pour lancer des sorts, un châtiment à 11 => Bim d6 mortelles. On ajoute un Exécuteur quelques tirs par-ci par-là et hop je suis libérer sur mon flanc gauche. Je laisse les Blades tranquille pour ce tour ? Ah non, je fait perdre 1PV avec mes tirs d’aigles de F3 PA0, on n’est pas bien là ?

T4 Kana : En mouvement il fait courir ses Blades pour me mettre un peu de pression et se met sur 2 objectifs. Il rate la protection.

Score : 4-3 (plus d’unité détruite pour Yup)

T5 Yup : Mes psyker font demi tour, les aigles qui n’avaient pas bougés depuis le début de la partie vont sur l’objectif de mon flanc gauche et je ramène l’autre escouade d’aigle dans mon camp. C’est que ça cours vite ces trucs là. En phase psy je place un Exécuteur et un Châtiment ainsi que les tirs du Wave pour tuer 3 Blades en tout.

T5 Kana : Kana profite d’une petite erreur de ma part pour venir charger mon Farseer à moto qui ne perdra qu’un seul PV… en retour il ne fait rien.

Score : 4-3 (…)

Et là, on fait un tour 6 !

T6 Yup : Mes aigles viennent taquiner le Spiritseer et je laisse le soin à mon Farseer et au Wave de finir les Blades restants. Ce qu’ils feront très bien. Les aigles tuent le Spirit après une phase de tir magnifique.

Score final : 6-3 (plus d’unité détruite pour Yup, briseur de ligne)

Finalement le score est plus serré que ce qu’on avait calculé. Et puis surtout la partie est bizarre puisqu’on essaie de prendre des objos qui ne rapportent rien :-D .

Il manquait un Farseer dans la liste de Kana et surtout un peu de réussite au dés (6 1 dans un débarquement d'urgence sur 10 dés par exemple). Le fait de ne pas avoir mis les Blades sur la table était peut-être une erreur. Ils auraient pu prendre du terrain dès le tour 1.

Pour ma part le Shuriken c’est vraiment bon, on peut tout faire avec à partir du moment où une Fatalité traîne dans le coin, par contre l’arrivée de la V9 avec la fin du désengagement + tir des unités volantes met à mal ce genre de liste. Par contre en prise d’objo j’étais bien avec mes 2 packs d’aigles, sur une petite table ils peuvent aller d’un objectif à l’autre en une seule phase de mouvement :-D !

Bisous

Yup.

Alors comme ça Kanashisaru me redéfie.

Du coup, comme j'ai reçu tout récemment un nouveau Falcon (qu'il va falloir monter en vitesse), je vais pouvoir jouer une liste que j'ai envie de tester depuis que la V9 montre le bout de son nez.

En effet, même si on perds un peu au niveau du mot-clef vol (et chez les Eldar ça fait beaucoup de monde) les véhicules semblent devenir plus jouables qu'avant notamment grâce à l'absence de malus sur les armes lourdes après avoir bougé (d'ailleurs GW a essayé de sauver la matrive cristalline de visée mais je crois que c'est raté).

Alors voilà :

PLAYER : Yup

DETACHMENT : Patrouille
Diviners Of Fate (6++ pour tout le monde) / Expert Crafter (1 relance touche par unité et blesse à chaque tir/overwatch/CàC)
HQ1 : Farseer Skyrunner(1*135), -REL- Etoile scintillantes de Vaul [135]
HQ2 : [Seigneur de Guerre] Warlock Skyrunner(1*65), [Codex] Auspice du Vecteur d'Incertitude [65]
Troup1 : 5 Dire Avengers (65), Dire Avenger Exarch (0),  Catapulte shuriken Avenger (5), Tempête de Lames [70]
Troup2 : 5 Dire Avengers (65), Dire Avenger Exarch (0),  Catapulte shuriken Avenger (5), Tempête de Lames [70]
HS1 : Falcon(1*115), Canon shuriken(10), Canon stellaire(15), Pierre-esprits (10) [150]
HS2 : Falcon(1*115), Canon shuriken(10), Canon stellaire(15), Pierre-esprits (10) [150]
Transport1 : Wave Serpent(1*130), Canon shuriken(10), Canons stellaires jumelés(30), Pierre-esprits (10) [180]
Transport2 : Wave Serpent(1*130), Canon shuriken(10), Canons stellaires jumelés(30), Pierre-esprits (10) [180]
Total detachment : 1000

ARMY TOTAL [1000]

Mes QG préférés puis 2 choix troupes pour aller chercher des petits objos et enfin 4 tanks bien solides => E7 / 3+ / 6++ / 6+++ (notation de fou pour dire que endurance 7, sauvegarde 3+, sauvegarde invulnérable à 6+ et annulation des PV perdus sur 6+).

J'ai vraiment envie de voir comment cette liste se comporte face à du Craftworld qui à tendance à bien tout casser en général ;-D

Yup.

Finalement, je n’arrive pas à faire quelque chose qui me plaise avec un Crimson Hunter. Je vais donc continuer de tester les Wraithblades.

Je n’ai pas encore peaufiné les détails (je mettrai à jour ma liste au fur et à mesure) mais la liste va avoir une grosse partie commune avec la tienne :

Patrouille

Farseer Skyrunner

Warlock Skyrunner

5 Dire Avengers avec Exarch (double catapulte)

5 Dire Avengers avec Exarch (double catapulte)

Wave Serpent (canons shuriken)

Wave Serpent (canons shuriken)

8 Wraithblades avec haches et boucliers

 

Faut juste que je réfléchisse aux sorts, reliques, etc...

J'ai enfin finalisé ma liste pour demain soir :

++ Patrol Detachment 0CP (Aeldari - Craftworlds) [55 PL, 1,000pts] ++

+ Configuration +

Craftworld Attribute
. *Custom Craftworld*: Expert Crafters, Headstrong

+ HQ +

Farseer Skyrunner [7 PL, 135pts]: 3. Fortune, 3. Ghostwalk, 4. Executioner, 6: Seer of the Shifting Vector, Ghosthelm, Psyker (Farseer), Ride the Wind, Rune Armour, Runes of the Farseer, Shuriken Pistol, Twin Shuriken Catapult, Witchblade
. Blazing Star of Vaul: Remnant of Glory
. Craftworlds Warlord: Warlord

Warlock Skyrunner [4 PL, 65pts]: 4. Crushing Orb, 4. Protect/Jinx, Psyker, Ride the Wind, Rune Armour, Shuriken Pistol, Twin Shuriken Catapult, Witchblade

+ Troops +

Dire Avengers [3 PL, 70pts]: Defence Tactics
. 4x Dire Avenger: 4x Avenger Shuriken Catapult, 4x Plasma Grenades
. Dire Avenger Exarch: Plasma Grenades, Two Avenger Shuriken Catapults
. . Exarch Power: Bladestorm

Dire Avengers [3 PL, 70pts]: Defence Tactics
. 4x Dire Avenger: 4x Avenger Shuriken Catapult, 4x Plasma Grenades
. Dire Avenger Exarch: Plasma Grenades, Two Avenger Shuriken Catapults
. . Exarch Power: Bladestorm

+ Elites +

Wraithblades [20 PL, 320pts]: Fires of Wrath, Ghostaxe and Forceshield, 8x Wraithblade

+ Dedicated Transport +

Wave Serpent [9 PL, 170pts]: Explodes (Hover Tank), Hover Tank, Serpent Shield, Shuriken Cannon, Spirit Stones, Transport, Twin Shuriken Cannon

Wave Serpent [9 PL, 170pts]: Explodes (Hover Tank), Hover Tank, Serpent Shield, Shuriken Cannon, Spirit Stones, Transport, Twin Shuriken Cannon

Hello,

J'ai une petite remarque sur le choix du SDG. Le Farseer à déjà une relance via ses runes et le Warlock n'a pas de relance. Du coup mettre le Warlock en SDG permet d'avoir une relance et d'assurer la protection ou la spoliation qui sera très importante à placer.

Alors c'est vrai que le Warlock est bien moins résistant que le Farseer, et du coup paraît être un moins bon choix, mais si tu peux éviter un péril du Warp qui risque fortement de tuer ton Warlock avec une relance gratuite, c'est pas mal quand même.

Yup