Knight - Evolution des personnages

Soumis par Thomas le dim 30/12/2018 - 11:50

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Chevaliers, bienvenue dans le centre d'entrainement du Knight.
Vous êtes libre de suivre les programmes de formation et de renforcement disponibles sous condition d'en avoir les prérequis.

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Merci d'indiquer ici les améliorations de caractéristiques de vos personnages.
Pour dépenser les XP :
Aspect : niveau à atteindre*5
Caractéristique : niveau à atteindre*2

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Chevaliers, bienvenue à l'armurerie.
Je vous présente Nathan Johanson, responsable des lieux. Vous devrez voir avec lui pour tout ajout de modules et d'armement à votre armure.
Il pourra aussi, en collaboration avec la Section Giant, vous fournir des amélioration de ces mêmes équipements. Ceci bien entendu, dans la limite de ses capacités et de vos habilitations.

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Merci d'indiquer vos achats de matériel (dépense de Points de Gloire PG)
Pour rappel, vous devez tenir 2 compteurs :
1 compteur de PG total
1 compteur de PG dépensés

A partir de 100PG cumulés, vous avez accès aux ressources avancées (armes et modules)
A partir de 300 PG cumulés, vous avez accès aux ressources rares
A partir de 500 PG cumulés, un fauteuil de la Table Ronde peut vous être proposé et vous avez accès aux Prototypes de Merlin et Gauvain

Ok pour Talion et Inès.

Pour rappel, vous pouvez laisser une partie de votre matériel à la base afin de rester dans la capacité de 5 armes dans votre rack.
Pour le bouclier, il faut en effet choisir entre Bouclier amovible et Targe, au moment de la mission. Par contre, l'un comme l'autre ne prend pas de place dans le Rack (il est fixé au bras d'armure).
Est-ce que cela répond à ta question Trambi ?

Je prends donc un fusil d'assaut, un sabre brulant, un lance-missile lourd (et le pistolet de service je crois), et une targe amovible. Oui pour lutter pour la Lumière, il faut pouvoir envoyer du lourd.

Alors si possible j'aimerais prendre un fusil Antimatériel pour 60 Points de Gloire.

Après quelques recherches dans la base de données (limitées) de Gwen (si tu le permet) Clovis pense pouvoir améliorer son Aspect de la Dame (2 => 3 : 15 XP) et (surtout) son Sang-Froid (2 => 3 : 6 XP) avec quelques exercices de méditations.

Clovis essait aussi de développer son Tir (3 => 4 : 8 XP) en passant un peu de temps au stand de tir.

90/140 Points de Gloire

Je requiers si le Pistolet d'infiltration toxine (50 PG) serait une bonne arme avec le sabre brûlant (40PG) ?

14/89 Points d'Expérience Je n'y touche pas !

48 en espoir/50

5 points d'héroïsme.

Bip, bip, bip !

Thor se sent étrangement seul... Normal Les thermophyles ont une nouvelle mission ! Et il ne va pas en être ! Solitude, solitude !

Mon cher Thor, loin de BlackStone l'idée de vouloir influencer tes choix (mais c'est bien ce que qu'il va tenter de faire). Il faut bien avoir en tête les stratégies de combat lorsque l'on est un Chevalier Initié ! ;o)

Si tu as pris le Sabre Brûlant (excellent choix !), c'est que tu as l'intention de faire, en priorité du CaC (Corps à Corps). Louée soit la Lumière ! Tu vas défoncer du méchant ! Donc si c'est bien le cas, je t'invite à faire ton choix en connaissance de cause :

- soit à te doter d'un bon bouclier (ex : la Targe Amovible est excellente) afin d'améliorer ton score de défense dans les combats à venir (et donc de prendre moins de coups).

- soit à prendre une seconde arme dotée de la capacité Jumelée (Ambidextrie) afin de pouvoir porter deux attaques de CaC par round en adoptant le style Ambidextrie, l'une avec le Sabre et l'autre avec la seconde arme (ex : la Targe Amovible mais aussi un 2nd Sabre Brulant, le Pistolet d'Infiltration que tu évoquais ou encore la Dague).

- soit pouvoir choisir entre 2 attaques de Cac par round OU une attaque avec un maximum de dégâts ! Dans ce cas tu prends un 2nd Sabre Brûlant et en combat, tu pourras choisir entre le style Ambidextrie (2 attaques par round à 5D6+FOR+DEX chaque attaque) ou le style Akimbo (1 attaque à 10D6+FOR+DEX) !

Si ta stratégie n'est aucune des 3 premières évoquées, alors c'est peut être que tu recherches un appui en Tir. Dans ce cas, tu oublies le Pistolet d'Infiltration et tu t'achètes :

- Un lance-missile + une tourelle automatisée qui te permettra de shooter les colosses avec les missiles ou les bandes avec les roquettes tout en étant au CaC avec ton sabre.

- Tu upgrades ton Pod-Fusées éclairantes au Niv3 afin d'en  avoir 9 en réserve à chaque mission et d'avoir l'effet anti-anathème pour tout le groupe !