Lankhmar, la cité des voleurs

Soumis par OrolBRAM le lun 06/05/2019 - 17:02
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Lankhmar, la cité des voleurs

Dans la cité des Sept-Fois-Vingt-Mille-Fumées, le danger rôde dans les ruelles sombres, des sorciers sinistres invoquent des forces terrifiantes dans leurs tours délabrées, des brigands sournois de la guilde des Voleurs traînent sur la place des Sombres Délices, des assassins de la confrérie des Tueurs* coupent des gorges dans le quartier de la Carne… Et des silhouettes voûtées minuscules trottinent sans bruit sous les rues, guettant la moindre occasion de prendre le pouvoir.
Mais l’aventure, la gloire et la richesse attendent vos larrons s’ils sont suffisamment doués et courageux pour se risquer dans cette ville extraordinaire.

Lankhmar est la ville dont sont issues nombre de cités inventées pour le jeu de rôle. Laelith, Samarande, Ptolus, Sancturay, toutes ont une dette envers la cité imaginée par le romancier Fritz Leiber.

le tout avec les règles de savage world.

voilà j'ai craqué pour le bundle complet donc des missions pourrons faire leur apparition au fils de l'eau probablement sans pré-tiré mais je proposerai des archétypes.

A partir du mois de septembre / octobre j'ouvrirai certainement une table sur ce jeu. (logiquement l'aventure Naheubleuk devrait être terminée à ce moment là)

Le 2 bien sûr.

D'ailleurs si vous pouviez forger deux heurtoirs de porte pour l'entrée principale de notre future auberge avec la même finition, nos visiteurs sauraient sans doute possible, qu'ils mettent les pieds dans la Tanière des loups.

De plus, une plaque amovible toute noire pour couvrir la cheminée centrale serait du plus bel effet. Des ouvertures soigneusement disposées diffuseraient la lumière rouge-orangée du feu de cheminée, comme sur votre 4e modèle.

Hello,

Je commence à préparer ma fiche perso avant la session de création de jeudi prochain et pas sûre de bien comprendre le truc des dés pour les compétences.

Question technique. Par exemple, si j'ai un d6 en agilité, combien coûte par exemple un d8 en combat ?

  • d4 : 1 point ?
  • d6 : 1 point 
  • d8 : 2 points 

C'est ce que j'ai compris de ton explication Orolbram mais ça ne colle pas avec ce que je comprends de la fiche de Saghonval (c'est à dire pas tout...)

Et j'ai bien envie de créer un perso kleshite mais pas chaman. Il y a moyen ?

Bonne soirée !

oui tu as bien compris le premier D4 est à 1 point puis 1 point pour le D6 et enfin pour atteindre D8 il te faut 2 points,

La fiche de SAG était erronée sur un point ou deux nous avons rectifié cela ensemble, tu peux faire un Kleshite c'est juste une race pas un métier ;) donc aucune obligation de jouer Chaman.

Je n'ai pas eu le temps de mettre les deux races restantes mais je ferai une présentation en  live.

Bonjour à tous il me manque toujours pas mal de backgrounds, les tirages de perso se terminent (normalement) ce jeudi j'aimerai avoir (si possible) tous vos BG avant le 31/12 pour faire mes petites affaires !

Pour ce qui est des dates du "conclave" qui déclenchera le début de vos aventures en terre Lankhmarienne je vous fait un petit rappel des dates proposées : ATTENTION IL S'AGIT D'UN NOUVEAU VOTE.

13 / 20 / 27 ou 29 Février. (3 jeudi et un samedi) cliquez ici pour voter

Framadate complété et je serais présente ce soir pour la création des persos !

Salut à tous, j'ai trouvé le 1er volume du Cycle des Epées "Epées et Démons" dans un lieu d'échange de livres. Le Cycle des Epées est à l'origine de la ville de Lanhkmar et de l'univers dans lequel nous allons jouer. Comme je l'ai terminé (avec l'aval de Bram), je donne ce livre à qui le veut. Si personne n'est intéressé, je le remettrai en libre service.

Identité : Kizorwena Celanar Elerinna
Surnom : Kiki
Race : kleshite
Profil : assassin, ex voleuse
Tranche d'âge : adolescente
Description : 1m50, 45kg, cheveux châtains, yeux bleus, peau curieusement claire pour une kleshite, grain de beauté en forme de cœur sur le sein gauche

Kizorwena Celanar Elerinna
Kizorwena Celanar Elerinna alias Kiki

 Kizorwena Celanar Elerinna est née il y a 15 ans dans les jungles de Klesh. Enfant unique de deux parents aimants, calmes, doués et parfaits kleshites.

Quelle constellation illuminait le ciel la nuit de sa naissance ? Quel incapable avait-il rédigé la liste des bonnes fées invitées à jeter un œil sur son berceau ? Quel brin d'ADN avait-il muté lors de ses premières divisions cellulaires ? Ses parents se le demandent encore. Même en le faisant exprès, il aurait été difficile de faire un choix aussi disparate et surprenant.

Car si la petite Kiki montra très vite des capacités impressionnantes en matière de combat furtif, sa curiosité insatiable et ses rêves de contes de fées lui causèrent dès l'enfance bien des soucis, et bien des cheveux blancs à sa famille. "Heureusement, elle douée à la sarbacane et au couteau, et plutôt mignonne malgré son teint de farine" se disaient-ils régulièrement depuis ses premiers pas.

Crétin kleshite aux cheveux rouges
Sale petit crétin pouilleux
kleshite aux cheveux rouges

Ne voilà-t-il pas qu'à l'âge pourtant raisonnable de 13 ans, lors du "trail des combattants" des meilleurs espoirs kleshites dont elle était l'une des favorites, elle finit inconsciente en plein milieu de la forêt après avoir soigneusement léché le dos d'une grenouille toxique… Mais pourquoi ? La question plane encore comme un nuage désagréable dans les têtes de ses parents, de ses supporters, des organisateurs de l'événement annuel, des spectateurs, de toute la jungle de Klesh… Voici la réponse. Un peu pour les beaux yeux du petit gars aux cheveux rouges, l'un des autres favoris de la course. Un peu pour le challenge. Beaucoup par curiosité. Et un peu aussi, il faut l'admettre, dans l'espoir secret et fugace de faire apparaître un prince charmant.

Après avoir lâché sa grenouille d'une main tremblante, Kiki s'effondra dans un petit bosquet, pleurant le départ du petit gars aux cheveux rouges bien décidé à gagner le trail. Heureusement pour Kiki, il s'agissait d'un bosquet bien particulier. Le bosquet où Grey venait ce jour-là cueillir quelques herbes. La kleshite aux cheveux blancs, repérant instantanément la demoiselle en souffrance, lui administra aussitôt les premiers soins. Une fois Kiki réveillée et remise de ses émotions, Grey la quitta, chargée du poids de son infinie reconnaissance. Kiki avait enfin rencontré sa bonne fée.

Grenouille toxique de Klesh
Grenouille toxique de Klesh
(super poison !)

Ce jour-là, Kiki perdit la course mais elle conserva ses rêves, sa dignité, et son honneur. Elle n'arriva pas la première mais pas la dernière non plus. Elle arriva pile au meilleur moment, au début du buffet festif, tout sourire, tête haute et épaules en arrière. Ayant joyeusement attiré l'attention tous les badauds, elle se dirigea droit vers le vainqueur aux cheveux rouges pour le féliciter. Après un petit câlin "sans rancune" et un gros bisou sur chaque joue, elle lui enfonça droit dans le gosier jusqu'au larynx une belle brochette de grenouilles toxiques toute neuves. Cela lui valut une sacrée engueulade et un aller simple vers sa chambre sans profiter du buffet mais rien de tout ça ne put effacer son sourire béat. Le crétin aux cheveux rouge, lui non plus, ne put profiter du buffet…

L'année suivante, elle gagna le "trail des combattants" grâce à sa sarbacane et à la famille de grenouilles toxiques sur le dos desquelles elle avait soigneusement frotté toutes ses aiguilles. Suite à cette victoire, elle décida avec ses parents qu'elle avait besoin d'un peu d'aventure et de plomb dans la cervelle. Et que ses parents avaient droit à un peu de sérénité et peut-être aussi à d'autres moufflets moins excentriques.  Elle partit donc vers le nord, sac au dos et fleur à la sarbacane.

Elle marcha jusqu'à la ville de Quarmall où elle s'installa, des étoiles plein les yeux et en plein choc culturel, vivotant de petits boulots pour la guilde des voleurs.

Notable hystérique de Quarmall
Notable hystérique de Quarmall
(mais faut admettre qu'il a la classe)

Malheureusement, sa curiosité incontrôlable la fit repérer quelques mois plus tard, lors du vol d'un magnifique tableau chez un notable local. Quelle idée de prendre le temps de visiter la maison en hoquetant à chaque découverte ! Elle réussit néanmoins à s'échapper de justesse, avec le tableau sous le bras. Mais pas d'excuse, elle fut exclue dès le lendemain de la guilde des voleurs qu'elle quitta en pleurant à chaudes larmes.

Le soir-même, elle tenta de noyer son chagrin dans la bière d'une chouette taverne peu regardante sur l'âge de ses clients. Alors qu'elle montrait son grain de beauté à son troisième gentilhomme de la soirée, elle se retrouva nez à nez avec le fameux notable dont c'était le bouge habituel. Elle tenta de s'expliquer, le notable hurla à ses sbires de l'attraper, elle tenta de les amadouer, le troisième gentilhomme tenta de la sauver, les deux précédents tentèrent de le cogner, la serveuse tenta de traverser le groupe avec un tonnelet de bière et une planche à saucisson et ce fut un carnage.

Heureusement, sa bonne étoile était toujours là. Après un splendide vol plané au travers d'une magnifique fenêtre en vitrail ouvragé dont elle n'avait pas encore eu le temps de demander l'origine, elle atterri sur le chemin du capitaine Malvee et de son second, Edumir. Ni une, ni deux, tels des chevaliers au grand cœur, ils firent fuir les agresseurs et les renvoyèrent vers les tonnelets de bière pendant qu'elle admirait la scène tout en tentant de déplanter le couteau à saucisson enfoncé dans sa cuisse droite. Malvee pris cette jolie demoiselle en pitié et l'emmena sur son navire, le Passeur d'Aurore, pour la soigner, et la cacher. Pleine de reconnaissance, et sentant qu'elle n'était plus la bienvenue à Quarmall, Kiki embarqua avec l'équipage pour un voyage vers la ville de Lankhmar, prochaine destination du Passeur d'Aurore dans son trajet vers le nord.

Malvee et Edumir
Malvee et Edumir (chevaliers au grand cœur et plus encore)

Malvee devint comme une nouvelle maman pour Kiki. Et Edumir, bien qu’un peu ridé, faisait battre son petit cœur d’artichaut à chacune de ses paroles. Ce fut un très beau voyage, plein de belles émotions et de bons moments partagés avec tout l’équipage. Et pour raison que Kiki ne s'expliquait pas, beaucoup de journées en vigie en haut du mat. Grâce à la belle vue de là-haut, elle eut même l'occasion de sauver la cargaison et au passage la vie du capitaine Malvee lors d'une tentative de pillage par une bande de voleurs. Elle réalisa alors qu'un emploi autre que voleur était possible pour elle. Assassin… Les cibles mortes ne mouftent pas, ce qui peut laisser le temps de "visiter" tranquillement. 

Elle quitta l'équipage du Passeur d'Aurore il y a environ 6 mois pour entamer sa nouvelle vie dans la grande ville de Lankhmar, riche des conseils avisés de Malvee et dans des effusions de bisous. Ne s'y faisant pas reprendre, elle contacta cette fois la guilde des assassins en vue d'obtenir de petits boulots faciles pour débutant. Sa bonne étoile étant toujours présente, on lui proposa de faire ses preuves en éliminant les assassins non déclarés et endettés auprès de la guilde. Pour ce travail, Kiki était très douée. Mais le souci, quand on est assassin, c'est que c'est difficile de se faire des copains. Et la solitude, Kiki n'aime pas trop ça, d'autant que ça l'ennuierait de recevoir un jour un contrat ciblant un beau minois. En attendant de trouver mieux, elle n'en continua pas moins d'enfoncer des aiguilles dans les traîtres et des gredins.

Mage noir crasseux - Stérégörr BlackFire
Stérégörr BlackFire
(mage noir moche et crasseux)

Un matin, ruminant ses soucis relationnels, son besoin de liberté et celui de casser la croûte, son chemin croisa celui du capitaine Vengryn. Ou plutôt celui de Stérégörr BlackFire, un mage noir dans le collimateur de la guilde des assassins pour avoir torturé à mort le tenancier Yrvan les 3 bouteilles. Ce monstre de crasse et d'avarice ayant fait fi des lois régissant le meurtre dans la cité de Lankhmar, Kiki fut mise sur sa piste.

Alors même qu'il observait attentivement deux nains dont un claudiquant pris à parti par trois Lankhmariens armés jusqu'aux dents, Kiki le surpris en train de psalmodier un sortilège... Heureusement pour les nains, il n'eut pas le temps de le terminer. Kiki l'atteignit d'une petite aiguille bien placée, pile dans la carotide gauche. Il fit comme un joli pas de danse tournoyant d'une grâce étonnante avant de s'étaler dans un coin de rue, une petite goutte de sang coulant le long de son cou poisseux. Les nains, dorénavant en discussion avec une naine sans cheveux, ne s'étant rendu compte de rien.

Par conscience professionnelle, Kiki se renseigna sur les 3 lankhmariens afin de savoir s'ils pouvaient devenir un contrat juteux pour ses affaires. Sa curiosité ne s'arrêtant pas là, elle se renseigna aussi sur les 3 nains, se demandant ce qu'ils avaient bien pu faire pour se retrouver avec un mage noir étranger à leurs trousses. A ses heures perdues, entre deux contrats, elle fouilla et observa. Elle en apprit d'abord pas mal sur la naine, Freda, qui lui sembla fort sympathique. Peu de temps après, elle découvrit l'échoppe de Glinthi l'artificier puis appris que la faiblesse du nain au cheveux gris était lié à une grave maladie soignée par la célèbre herboriste Murra of the Cinder Ash. Il lui fallut un peu plus de temps avant de comprendre que ce nain n'était autre que le capitaine Kazran "Vengryn" Odhinson, le chef de la compagnie des marteleurs de Varn. L'autre étant son second Bjorn Lovinsson.

Lorsqu'Alfred Pennyworth l'interpela en plein contrat pour lui proposer son offre alléchante. Elle tenta de jouer un peu avec le grand bonhomme avant de se rendre compte qu'il semblait peu sensible à son charme. Elle le mit donc en attente, un peu vexée, mais néanmoins curieuse. A partir de moment, elle s'occupa de le suivre, se demandant régulièrement s'il n'avait pas conscience de sa présence dans l’ombre. Elle admira l'évolution de la taverne des loups avec une grande curiosité, y découvrant non seulement Dame Freda mais aussi le capitaine Vengryn.  Après quelques semaines d'observations, n'y tenant plus, elle sortit de sa cachette pour accepter l'offre d’Alfred Pennyworth et rencontrer enfin officiellement les deux nains.

Je voudrais commencer par remercier tous les joueurs qui ont joué le jeu du BG, cela me motive particulièrement et me mets face a une difficulté accrue :).

Le scénario du conclave est presque terminé au niveau de l'écriture je serais donc dans les délais.... pour les retardataires (gros yeux vers bigstone) je vous laisse un dernier délais jusqu'au 10 Février autrement je ferai sans. 

 

J'espère que vous serez tous bien présent pour ce moment fait "sur mesure".

A bientôt sur les Terres aventureuses de Lankhmar !

Je vais faire des propositions pour le mois de mars cependant je ne suis plus sûr du nombre de joueurs pour Lankhmar il y a une forte probabilité que nous passions de 10 à 7  ce qui rend difficile la gestion de groupe car difficile de faire  2 sessions dans le mois.. je vais réfléchir a une solution.

 Je reviens vers vous d'ici à demain pour les propositions de date pour Mars et je tirerai le trait jusqu'à avril.

Session Mars :

 Alors voici, dans un premier temps, 2 propositions pour le Jeudi

soit le 19 soit le 26.

Pour le samedi : 

le 21 SI j'ai suffisamment de joueurs (3 mini)

Merci donc de préciser quelle date vous convient le mieux et d'indiquer votre préférence sur le forum.

 

 

Hello,

Je ne suis pas dispo le samedi 21 mars.
Je peux peut-être me libérer pour le jeudi 19 mais pas vraiment pas sûre. Et pas dispo le jeudi 26.

Ça commence bien, zut.